而且這幾天的經歷,讓他對工廠的辛苦有了全新的理解,相信之後能做出更加讓人破防的夢境,進而收割更多的負面情緒了。
並且因為是夢境,所以可以更加的肆無忌憚,更加的不要碧蓮。
在工廠的輔助下,哪怕產生了正面情緒也沒事,工廠這個龐大的吞金獸會源源不斷的將正面情緒吞噬殆盡,沒有任何問題!
正面情緒產生的法力歸你們,負面情緒歸我,我就做一個好逸惡勞的資本家就行,大家都有光明的未來!
完美!
此時,陳宇已經看到了寬廣的大道,美好的明天了。
躺著賺法力的日子,終於要有了!
聯絡了馬大強,要來最近的作業後,陳宇心情愉快的將最近的作業補完,然後開始思考夢境的方向。
根據最近這幾天的觀察和努力,他發現工廠最折磨人的地方並不是勞動帶來的痛苦,而是看不到未來的絕望。
前世的工人還能喝喝小酒,吃點好的,時不時談個戀愛,然後坐著鬼火兜風,找個安全的地方停車就可以談情說愛了。
若是懶,也能效仿三和大神,一杯可樂一盒煙,一臺電腦坐一天,幹一天可以玩三天。
不過天元因為區域鎖,這些都沒有。
而且天元的造夢師之前也不重視工人,所以與工人相關的夢境幾乎沒有,大部分夢境他們玩起來幾乎無法共情,很容易從夢境中脫離。
“既然要以工人為主角,那麼起步的身份就應該是工人,然後一步步向上爬。”
“以時間運營為主要玩法吧,玩家需要在工廠裡打工,賺錢,合理搭配時間,同時還要兼顧自己的修為和屬性,這樣才能一點點的提升。”
“身體方面可以做的真實一些,飲食心情和飲水這些都加進去。對了,廁所也得加,屁股上鎖這種操作必須讓玩家體驗一下。”
“煩人的監工,噁心的老闆,惡劣的食堂,這些都加進去!我要讓他們知道黑暗沒良心的工廠是什麼樣的啊!桀桀桀!”
“各種突發事件也得加,不過灑家也不是惡魔,結果依靠屬性來決定,最高可以達到百分之百。但輸了嘛……桀桀桀。”
“廠妹也可以加上,而且要溫柔體貼,這樣結尾可以更破防!”
“結局可以多幾個治癒系的,也可以加幾個抑鬱系。反正就是看起來還行,但總有股說不出來的惆悵感。好結局的難度必須高,這樣才有挑戰性!”
雖然還處於規劃階段,但陳宇已經嗨起來了。
這幾天的工廠經歷化為他此刻的靈感,親身經歷的各種事情讓他充滿了想法。
現在抽離出來之後,他又能站在第三者的角度反思之前的經歷,讓他能各種破防的點子放入夢境中,成為他收割負面情緒的利器。
當天晚上,洛同等人蒐集到的資料也送到了。
四人從不同的角度與工人聊天,從工人聽到了他們的故事。
他們有些是天元黃金時代的老工人,他們的故事充滿了傳奇性。
作為見證了黃金時代的老人,在他們眼中的工廠則充滿了家的味道,隨後的黑暗時代又有各種離譜事情發生,讓陳宇大幅度拓展了自己夢境的結尾。
收集完故事,洛同等人也會過來幫忙,原本只有骨架的夢境開始獲得血肉,漸漸的豐滿起來。
終於,五天後。
歷經各種艱難,蒐集了大量資料,貼合工人的夢境《我的工廠》出爐了!
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