接著由一點向外擴散,最終將洪荒神靈推向諸天萬界。
想要做到這一步,得先讓洪荒人族與玩家建立聯絡,這也是顧奇選用女媧造人作為洪荒公測的原因。
龍鳳麒麟三族雖好,身而金仙,能騰雲駕霧、排山倒海,但那都不是人。
說實話人是很矛盾的生物,也是很自我的生物。
作為人他想變成各種稀奇古怪的生靈,但是要真成為披毛戴角、茹毛飲血的生靈又想化成人。
所以,顧奇思來想去沒有將洪荒公測節點設在龍漢量劫中,當然一方面也是條件不夠。
現在基本盤已經穩固,時間也剛剛好,不早不晚,再加上玩家在前三個量劫中對洪荒建立了認知……
正是公測的大好機會!
顧奇手指輕輕滑動,無數情緒點湧向不周山中央。
上次麒麟與龍兩族在不周山邊緣開戰時,他就投入了一波情緒點,現在為了讓玩家擁有百分百真實體驗,需要投入更多。
無數情緒點湧入洪荒,就見天穹上的太陽星亮度陡然升高,一縷縷炙熱的光芒灑在不周山中部,將上面青翠欲滴的草木細細描繪了一遍……
接著籠罩在山澗溪流中穿行的瑞獸、香氣撲鼻的奇花異果上,最後落入撫琴的俊俏男人和在捏泥巴的美麗女子體內。
這二位正是伏羲與女媧!
三千多萬的情緒點也就堪堪將紫霄宮和小半個不周山凝實,顧奇都有些懷疑人生了。
巫妖量劫,妖管天,巫掌地,人族夾縫生存。
洪荒天地何其遼闊,妖族數量何其多,巫族地盤何其大,要想將這個量劫演化出來,即使把現有的玩家全都掏空,怕也只是九牛一毛。
還需要收割更多的金幣,還需要增長更多的粉絲!
顧奇在心中暗暗盤算,他懷疑自己可能是對洪荒玩家太好了,情緒一看就沒收割到位。
此次量劫的演化難度極高,再加上有玩家亂入,必須制定一套高效爆金幣的方式。
……
要不把公測變為一次性的?
……
洪荒人族夾在巫妖兩族之中,過得有多艱難可想而知,再加上實力低微,環境惡劣,百分之九十九的人類都活不下去。
即使給玩家每人發一張永久登入券,活不下去也是白搭。
如果不給重來機會,自己怕是會被玩家罵慘嘍。
但,不遭人妒是庸才!
顧奇仔細思索,這個方案絕對能大爆金幣,得到再失去,一定會讓人刻骨銘心。
而且還能讓玩家體驗到人族的窘境和生存的不易,也能更直觀的感受到洪荒的殘酷,代入感棒棒的。
只有一次機會也必將使他們格外珍惜!
更妙的是,即使玩家暴動也有處理的手段,那便是后土以身化輪迴。
女媧給予生命,后土奠定未來。
至此,玩家便由生到死,再由死復生,形成一個輪迴。