顧奇到家時已經將近十一點了,他把黑傘放下後,便一身疲憊的躺在休眠艙內。
他思索許久都沒有想到合適的應對措施。
洪荒是透過母體給予的許可權建立的,這五把工具就是創世的利器,也是滅世的利器。
要想不被其他開發者覬覦,只有兩種可能,其一是你足夠弱,弱到激不起對方的興趣,另外就是你足夠強,強到對方不敢發起攻擊。
在母體中的強就是星球等級高,世界穩定。
也就是強大、堅實的框架和足夠多的實體。
微型世界近乎虛擬,小型世界虛大於實,中型世界虛中有實,大型世界實大於虛,超大型世界則是近乎實體。
假如說將母體比作一個大型硬碟,那麼所有世界就是裡面存放的資料。
按顧奇對其的理解,微型世界的容量如同1Byte,而小型世界就是1KB、中型世界1MB、大型世界為1GB,超大型則為1T。
升級世界就如要擴容,將足夠的實體引入到自身星球中,那麼世界的等級就會提高。
實體化的過程需要大量的情緒點。
就拿洪荒來說,它獲取情緒點的方式目前有兩樣,一是透過收割玩家情緒獲得,另外的就是透過售賣原創角色,也就是從附屬星球那收取。
這個過程溫和而緩慢,不是所有的開發者都有這樣的耐心。
那麼最簡單的的辦法就是將其它星球吞噬,將其的實體部分縫合到自己的世界裡,用的方法就是畫布相連。
當然這個過程並非會一帆風順,因為兩個星球就像是兩股資料,除了相互融合,還有一種情況就是相互碰撞。
這就會導致丟包,也就是資料損傷。
所以同級別的開發者相互吞噬的結果,很可能兩敗俱傷,即使是高等級的星球向下吞噬,也會因為星球互撞導致世界掉品。
再加上有開發者協會的限制,一般很少會有人鋌而走險,但如果利潤足夠大,這些都不是問題。
顧奇躺在休眠艙中,目光無神地盯著天花板。
洪荒往上升級就勢必要遇到這種情況,除非永遠保持低等級,永遠不引起他人的注意。
但這條路已經被堵死,在三族大戰終結時,就有人試圖引發玩家暴動。
洪荒的成長速度實在是太快了,連續出現在母體小型世界的排名榜單中,這很難不引起其他開發者的興趣。
再加上顧奇作為野生開發者,無依無靠,可以說是一塊好吃、無風險的肥肉。
既然隱藏是不行了,那麼就只有擴張!
快速的擴張,在敵手還未反應時,將洪荒擴張到一個恐怖的程度,一個咬一下就要碎一口牙的地步。
顧奇大腦中閃過種種思緒,他不斷比較著其中得失。
如果不尋求其他大型世界的庇護,主動成為其附屬星球,那麼就必須急速擴張,必須在短時間收割到大量的情緒點。
這僅靠收割現有玩家的情緒可不行,得找找別的方法,最好是能快速提升粉絲數量。
光在小池子裡抽水,吸乾了都沒多少,不如將池子擴大一點,多引流些粉絲。
之前受制於小型世界的容量,現在中型世界能容納的玩家數量可是有幾十萬之多,是該搞搞拉新活動了。
顧奇默默盤算著,想想公測預熱第二彈該怎麼做。
只可恨洪荒不是大型世界,要是能從母體具現出什麼靈丹妙藥,在濱江市開個丹藥房,或者弄個什麼道觀,估計生意會很紅火。
還能趁此在公民中搏個眼熟,順便收割些情緒點。
現在洪荒作為中型星球,不上不下有些小尷尬。
顧奇長嘆一聲,他心中有股莫名的緊迫感,這算是資本家的煩惱,公司小也煩,公司大也煩。
必須得將洪荒的進度往前提一提了!
他也準備給到崗的員工培訓培訓,畫畫大餅啥的,儘量做到物超所值。
現在是洪荒的弱小期,讓員工多盯盯母體的動向,一發現有不對就立刻上報給開發者協會。
保護費都收了,總得做點實事。
顧奇在腦中快速過了一遍計劃,確定無誤後,才將意識投入母體。
空間變換,視野先由明亮轉為昏暗,再由昏暗轉向明亮。
他便進入了母體。
顧奇沒等虛擬管家-小美的播報,他向前跨了一步,就出現在洪荒官網。
他將目光看向山谷上飄蕩的紫霄宮,看向裡面富麗堂皇的內殿。
公測預熱第一彈已經快到尾聲,這個活動可是顧奇冥思苦想的大製作。
其帶來的收益也非常可觀,光是畫卷演化的龍漢量劫場景,也就是那波回憶殺,就足夠他將活動的成本賺回來。
還順便覆蓋了那張賣身契和招聘費用。
現在玩家爆的金幣都是純利潤!
顧奇笑意盈盈,他眼眸微轉,就立刻看到紫霄宮中有無數玩家從白霧裡現身。
他們面色紅潤,神情興奮,互相之間交頭接耳,探討著那六座蒲團的主人。
說到激動處,甚至手舞足蹈,爭論的面紅耳赤。
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