收拾好炸彈繼續小心翼翼的前進,半路上又遇到了兩個感染者,因為行動的足夠小心,還有百多米的距離就發現了對方,卻並沒有被對方發現。
因此也是第一時間趴了下來,支起MK12的支架,瞄準了其中一個人的腦袋,直接扣下了扳機。
噗!
一聲輕響,那人的腦袋炸開了一大塊,卻並沒有當場倒下,只是晃了晃身體,隨之四處觀望起來,然後腦袋上又中了一發子彈,生命值終於被清空,身體隨之倒下。
而邊上的另一位感染者也成功的發現了劉博文的所在,迅速的舉著鐮刀向著劉博文衝來。
對方跑動後劉博文當然也無法繼續爆頭,因此也是對著那感染者的身體不斷的開槍,身上中了6發子彈後,也被清空了生命值,倒在了半路上。
從剛才的情況可以判斷出,爆頭可以輸出三倍的傷害,另外寄生蟲的前期感染者,生命值應該在35以上42以下的範圍……寄生蟲的後期感染者生命值會增加許多,還有後期感染者的致命處不是腦袋而是寄生蟲和身體連線處脖子……
大概了記了下這些感染者的生命值情況,重新給彈匣填滿了子彈後,這才起身收取戰利品,不過戰利品確實很寒酸,只有不到一百的硬幣。
沿著彎彎曲曲的小路,繼續前進了將近一公里後,終於見到了一堵圍牆,以及圍牆上的大鐵門。
躲在遠處用望遠鏡觀察了好一會兒,並沒有發現四周有感染者後,這才起身向著那大鐵門前進。
趴在那門縫上仔又觀察了好一會兒,門並沒有鎖上,而且門後也沒人,村子裡的感染者各自做著自己的事,看起來一切都很正常。
人數比預想中的要多得多,初步估計起碼有上百人,而且從先前的可以拆下炸彈的情況來看,這個遊戲世界應該有著無限的自由度,即便是進入這鐵門,依然可以退出來。
因此微微的盤算了下,卻是在鐵門外的小路邊,迅速的設下了一個炸彈陷阱。
考慮到小路的寬度還不到五米,因此炸彈陷阱並不是在小路的兩邊中間以繩索連線的方式,而是兩個都放在了路邊,因為每一困的炸藥的殺傷半徑是五米,因此中間用一根是十米長的繩索連線,如此一番鼓搗後,足可以把一個炸彈陷阱的殺傷範圍提升到二十米。
只要在小路上二十米以內的感染者,應該都會被幹掉,至於說觸發,只需站在遠處用自動步槍直接掃射炸藥,引開就可以觸發……
弄好了炸彈陷阱後,這才小心翼翼的進入了鐵門,並沒有被感染者發現,因此又小路邊又設定了一個炸彈陷阱,然後才悄悄的向著村子中心區域前進準備引怪。
還沒走出多遠就被一位大媽感染者發現,頓時尖叫起來,隨之四周許多感染者紛紛的抄起農具武器向著劉博文這邊跑來。
初步判斷了下這些感染者的奔跑速度,倒是並不比自己跑快,而且大部分還慢了些,這才放心的進村跑圖引怪。
村莊建築雖然比遊戲中的村莊多了十倍不止,不過整體的佈局上倒是和遊戲中的村莊有些類似,因此對於曾經玩過多次遊戲地形到是相當的熟悉。
在村子裡狂奔一大圈後,卻是成功的吸引了大量的感染者在後面瘋狂的追逐。