片刻之後地上的屍體紛紛的開始溶解,隨之化作黑氣消散,而現場也出現了好些硬幣。
坐在地上直喘氣的劉博文,也吸收了一些生命能量,身體狀態也是迅速的恢復了過來。
又是一番仔細的搜刮,依然沒發現任何彈藥補給,只找到了不到一萬的硬幣,也沒有發現什麼值錢的寶物,倒是在雞窩了又發現了幾個雞蛋……
……
收拾起東西繼續向著下一個關卡前進,沿著林中小路前進數百米,卻是遇到了一條峽谷,看著那陡峭的下坡路,卻是想起被原本的遊戲中主角被落下的滾石狂追的場景。
考慮到那狹長的坡道,自己還真不一定跑得過那滾石,因此也是迅速的爬上了一顆大樹,仔細的觀察起四周的情況。
還真就發現了百多米開外的高處,發現了一塊碩大的滾石,而且還發現了兩個感染者,因此也是直接取出MK12,花了十餘發子彈,成功的先一步的狙殺了那兩個感染者。
出現了任務重新整理提醒,確定那裡已經沒了其他感染者後,這才下了樹向著那下坡道前進。
顯然這遊戲確實可以提前處理掉危機,一直走到那數百米長坡道的盡頭,也沒出現滾石的襲擊。
過了一條長長的隧道,情況倒是和原本遊戲中的情況極為類似,見到了好幾個絆索炸彈,同時還在遠處的房子裡見到了幾個打盹感染者。
不過百多米的距離,用狙擊槍爆頭不存在任何問題,唯一有點遺憾的是地獄模式感染者的生命值實在太高,並不能一槍斃命。
只是開了一槍就喚醒了所有感染者,到不像是遊戲中只是躲在丟炸藥,而是大吼了一聲,迅速的向著劉博文這邊衝來。
好在MK12是連狙,射速快精度又高,即便是那些感染者都在狂奔中,不過打中身體也完全不是問題,因此只是打空了兩個彈匣,彈就幹掉了所有的感染者。
當然原則上來說其實還可以節約更多的子彈,因為遠處樹上還綁著兩組絆索炸彈,只是並不想浪費那些炸彈,所以才用子彈清理了所有的感染者。
重新填裝好了子彈,收起了戰利品,熟門熟路的拆下了綁在樹上的兩組4困炸藥。
在一棟建築內又發現了兩組絆索炸彈,成功的拆下後,又獲得了四困炸彈,炸彈儲備提升到了八困,也算大大的補充了一把消耗品,
若是遇到大量感染者時,這些炸藥輸出的傷害,幾乎頂得上四五百發的步槍彈……
……
原本還以為這裡會遇到那位牛逼轟轟的村長,甚至還嘗試著提前佈下了炸彈陷阱,準備直接幹掉那村長。
然而情況和原劇情卻是大不相同,在櫃子裡並沒有發現被關著的路易斯,倒是發現了一張紙條還有一把鑰匙。
紙條好像是那位傳說中的王小姐留下的,大概的說明了下現在的情況。
路易斯已經被她提前救走,至於鑰匙卻是開啟那棟擁有光明教會標誌建築的,那建築內有一條地下密道,經過密道後可前往教堂,而那位阿什利小姐就被關在教堂裡……
看著紙條和鑰匙確實有些意外,不過雖然搞不懂為什麼劇情會出現如此大的改變,不過沒有現在遭遇那村長也挺好的。
現在武器都還沒有升級過,若是現在遇到那戰鬥力爆表的村長還真對付不了,若是真被那村長抓住了強行注射寄生蟲可是不太好受。