……
接下來的時間,秦峰完全沉浸在了定級賽的連番苦戰之中。
第三場,他遇到了一個積分只有75的劍盾武者。
對方的防禦密不透風,但攻擊力稍顯不足。
秦峰利用長槍的距離優勢,不斷地進行騷擾與試探,在僵持了近十分鐘後,抓住對方一個微小的失誤,一槍探出,艱難取勝。
【勝利!】
【在艱難的破防戰中,你領悟瞭如何應對持盾敵人,《千軍槍》熟練度+2】
第四場,對手是一個積分高達140的匕首刺客。
對方的身法詭異,如同鬼魅,總能從最不可思議的角度發起攻擊。
秦峰的長槍雖然在正面戰場上優勢巨大,但面對這種靈活多變的對手,卻顯得有些笨拙。
他竭盡全力,甚至連壓箱底的殺招“千軍辟易”都用了出來。
槍勢橫掃,卻沾不到片葉分毫,身法差距太大!
匕首抹過喉嚨,秦峰再次落敗。
【失敗!】
“身法,千軍槍自帶的身法,脫胎於亂戰,應該想想四面八方皆有敵人,以不變應萬變才對……如果剛剛……”
秦峰繼續反省,默默琢磨覆盤著上一場戰鬥。
帝國競技場有個好處就是留存影像功能。
選手可以隨時檢視自己的戰鬥影像,以便於覆盤,查缺補漏。
秦峰仔細看了四五十分鐘,這才長吐了一口氣,在身法方面大有所悟。
【《千軍槍》熟練度+3】
——
第五場,勝利。
對手是一個積分92的斧戰士。
【勝利!】
【你擊敗了力量型對手,對如何以巧破力有了新的理解,《千軍槍》熟練度+1】
第六場,失敗。
對手是一個積分128的弓箭手,被活活風箏到死。
【失敗!】
【被遠端敵人壓制,你認識到步法和接近戰中的重要性,《千軍槍》熟練度+2】
第七場,失敗。
對手是一個積分115的拳師,被近身後一套組合拳帶走。
【失敗!】
【在近身纏鬥中落敗,你開始思考如何在極近距離發揮長槍的優勢,《千軍槍》熟練度+2】
第八場,勝利。
對手是一個積分88的鞭法使用者。
【勝利!】
【你成功應對了軟兵器的攻擊,對武器的剋制關係有了更深的體會,《千軍槍》熟練度+1】
第九場,勝利。
對手是一個積分95的劍客,兩人大戰上百回合,秦峰最終以半招的優勢險勝。
【勝利!】
【在高強度的對攻中險勝,你的戰鬥意志和槍法細節都得到了磨礪,《千軍槍》熟練度+2】
……
時間,在一次次的勝利與失敗中飛速流逝。
當第九場戰鬥結束時,秦峰的定級賽戰績,定格在了四勝五負。
能贏的對手,積分基本都在100分以下。
而一旦遇到積分超過110分的武者,他就打得異常艱難,勝率極低。
經過這九場高強度的實戰,秦峰對自己的實力,已經有了一個清晰的認知。
他目前的槍法水平,在帝國競技場一段武者中,大概就處於100積分左右,不過目前戰鬥場次太低,資料並不能絕對真實。
畢竟有可能遇到千場一段,也有可能遇到頓悟佬衝分。
必須得場次足夠多,才能摸清楚自己到底處在哪一個段位。
同時,他也摸清了定級賽的匹配規則。
定級賽似乎是在一段的整個分數區間內,進行隨機匹配。
所以,他才會遇到像“瘋魔棍”那樣積分高達152的強者,也會遇到積分只有75的新手段位守門員。
這導致他的戰鬥體驗,起伏極大。
要麼是輕鬆碾壓,要麼是被對方碾壓,真正能讓他打得酣暢淋漓、在伯仲之間的對決,少之又少。
不過一旦定級完成,帝國競技場就會優先為他匹配分數相近的對手,戰鬥體驗會好上很多。
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