高武:肝成宇宙之主

第41章 再遇周雨

……

接下來的時間,秦峰完全沉浸在了定級賽的連番苦戰之中。

第三場,他遇到了一個積分只有75的劍盾武者。

對方的防禦密不透風,但攻擊力稍顯不足。

秦峰利用長槍的距離優勢,不斷地進行騷擾與試探,在僵持了近十分鐘後,抓住對方一個微小的失誤,一槍探出,艱難取勝。

【勝利!】

【在艱難的破防戰中,你領悟瞭如何應對持盾敵人,《千軍槍》熟練度+2】

第四場,對手是一個積分高達140的匕首刺客。

對方的身法詭異,如同鬼魅,總能從最不可思議的角度發起攻擊。

秦峰的長槍雖然在正面戰場上優勢巨大,但面對這種靈活多變的對手,卻顯得有些笨拙。

他竭盡全力,甚至連壓箱底的殺招“千軍辟易”都用了出來。

槍勢橫掃,卻沾不到片葉分毫,身法差距太大!

匕首抹過喉嚨,秦峰再次落敗。

【失敗!】

“身法,千軍槍自帶的身法,脫胎於亂戰,應該想想四面八方皆有敵人,以不變應萬變才對……如果剛剛……”

秦峰繼續反省,默默琢磨覆盤著上一場戰鬥。

帝國競技場有個好處就是留存影像功能。

選手可以隨時檢視自己的戰鬥影像,以便於覆盤,查缺補漏。

秦峰仔細看了四五十分鐘,這才長吐了一口氣,在身法方面大有所悟。

【《千軍槍》熟練度+3】

——

第五場,勝利。

對手是一個積分92的斧戰士。

【勝利!】

【你擊敗了力量型對手,對如何以巧破力有了新的理解,《千軍槍》熟練度+1】

第六場,失敗。

對手是一個積分128的弓箭手,被活活風箏到死。

【失敗!】

【被遠端敵人壓制,你認識到步法和接近戰中的重要性,《千軍槍》熟練度+2】

第七場,失敗。

對手是一個積分115的拳師,被近身後一套組合拳帶走。

【失敗!】

【在近身纏鬥中落敗,你開始思考如何在極近距離發揮長槍的優勢,《千軍槍》熟練度+2】

第八場,勝利。

對手是一個積分88的鞭法使用者。

【勝利!】

【你成功應對了軟兵器的攻擊,對武器的剋制關係有了更深的體會,《千軍槍》熟練度+1】

第九場,勝利。

對手是一個積分95的劍客,兩人大戰上百回合,秦峰最終以半招的優勢險勝。

【勝利!】

【在高強度的對攻中險勝,你的戰鬥意志和槍法細節都得到了磨礪,《千軍槍》熟練度+2】

……

時間,在一次次的勝利與失敗中飛速流逝。

當第九場戰鬥結束時,秦峰的定級賽戰績,定格在了四勝五負。

能贏的對手,積分基本都在100分以下。

而一旦遇到積分超過110分的武者,他就打得異常艱難,勝率極低。

經過這九場高強度的實戰,秦峰對自己的實力,已經有了一個清晰的認知。

他目前的槍法水平,在帝國競技場一段武者中,大概就處於100積分左右,不過目前戰鬥場次太低,資料並不能絕對真實。

畢竟有可能遇到千場一段,也有可能遇到頓悟佬衝分。

必須得場次足夠多,才能摸清楚自己到底處在哪一個段位。

同時,他也摸清了定級賽的匹配規則。

定級賽似乎是在一段的整個分數區間內,進行隨機匹配。

所以,他才會遇到像“瘋魔棍”那樣積分高達152的強者,也會遇到積分只有75的新手段位守門員。

這導致他的戰鬥體驗,起伏極大。

要麼是輕鬆碾壓,要麼是被對方碾壓,真正能讓他打得酣暢淋漓、在伯仲之間的對決,少之又少。

不過一旦定級完成,帝國競技場就會優先為他匹配分數相近的對手,戰鬥體驗會好上很多。

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