鬥羅之饕餮吞天

第6章 吞食之力

剛剛回到自己房間的林恆聽到樓下傳來的一陣鬼哭狼嚎和猛虎咆哮,不由慶幸地嘆了一口氣:

“這可不是我的鍋,我都提醒過了。”

他盤腿坐在自己的大床上,默默召喚出了系統面板:

宿主姓名:林恆

年齡:6歲

武魂:饕餮神龍(吞食之力)[0/3可提升]

等級:十級魂士

魂技:無

功法:不死印法(一重)[3/100]

技法:中平吐納法(爐火純青)[48/100]

名氣點:43

傳奇點:0

物品:無

自從武魂覺醒後,林恆的系統面板也發生了改變,新增加了關於武魂的魂力等級、魂技和武魂資訊。

剛剛在家裡武魂附體的時候他就發覺了這種變化,直到現在自己一個人獨處才有機會進一步探索新功能。

當林恆將目光聚集於“等級”這一欄時,一道子面板在一旁悄然開啟,並列於系統主面板旁:

等級:十級魂士,下面是一個已達100%的深黃色進度條。

好東西!林恆瞬時便意識到了這個欄目的重要性。

魂力修煉漫漫,雖然不想那些修仙世界一樣只有前中後期的泛泛分類,卻也讓許多魂師為了每一級的突破而心生憂愁。

尤其是高階魂師,每一級魂力的突破可能都是以年為單位的漫長水磨功夫。許多意志不堅之輩都容易在看不到前途的漫漫探索之旅上停下腳步。

而這具現化的等級進度,就像把抽象的修煉實體化為具象的數字進度,可以讓林恆合理估算修煉突破所需的時長,甚至透過進度變化探索不同的修煉方式,優中選優。

有了這個小驚喜,他再將精力投入到“武魂”一欄時,一個新的子面板浮現而出:

武魂:饕餮神龍;土屬性獸武魂,由遠古龍族土龍王結合大成神獸“饕餮”的一滴精血變異而成,具有。對土元素具有極高的親和力與掌控力,站立在大地上作戰時具有加成效果。具有稀薄的饕餮血脈,可使用吞食之力。

吞食之力:饕餮一族遠親後裔所具有的天賦特性,可吞食萬物,化萬物之精華為己用。充分開發後可吞食能量。

“吞食之力?吞噬之力?”

…………

他本來還以為自己的武魂是根據自己家傳的地龍武魂變異而來,可從系統的介紹來看,這種機率恐怕不大。

最大的可能性還是系統根據這一世身體中蘊含的武魂特性進行了重塑。

雖然說斗羅大陸在前世被群嘲為“玄幻地板,武俠天花板”,但自己武魂中那一絲饕餮血脈可是來自真正的高玄世界中的大成神獸。這對於自己的意義不言自明。

可自己記得各種世界觀中對於神獸饕餮的天賦描述,基本都是“吞噬”而非“吞食”。

莫非……

帶著這個疑惑,林恆再次將目光聚焦到武魂一欄中最後的[可提升]上。

武魂:饕餮神龍(吞食之力)[0/3可提升]

他試圖集中精神點開那個提升的部分,卻毫無反應,只有一個提示冒了出來:

【提示:剩餘傳奇點不足,無法提升!】

“明白了。”

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