吞噬:開局覺醒沙盒世界

第5章 骷髏

何須著急。

好好專注於沉澱,才是真的,提升太快並非什麼好事兒,基礎足夠紮實,才能發揮出完全的實力,甚至於超出基本的實力。

越級擊殺,絕對是任何一個武者所夢寐以求的事情。

一昧的追求提升的速度,可不是一個武者該有的心態。

當然他想慢也慢不了。

眼下最主要的,還是完成當下最後一個任務,進入鐵器時代,獲得獎勵後再去殺怪,先提升到戰神級再說。

目前只有達到戰神級,才算是在這地球上,有立足的實力。

鐵器時代的成就也並不難獲得。

王令只是回到山洞往下挖了些許時間,便得到了鐵,合成鐵鎬之後便觸發了成就。

成就獎勵:100點經驗值。

【任務完成,恭喜宿主獲得任務獎勵:2000點經驗值。打鐵還需自身硬,額外獎勵20點抗性】

看著任務獎勵,王令眉頭一挑,還有額外獎勵,這波不虧。

他沒有墨跡,快速離開山洞後又擊殺了不少的骷髏弓箭手,成功提升到21級,自身的屬性也達到了戰神級的層次!

雖然只是初級戰神級的實力,但在當下的地球,只要不去招惹那些老戰神,沒人能拿他如何了。

叮,【檢測到宿主擊殺足夠數量的骷髏,是否使用族群繫結卡?】

“族群繫結?”

王令聽著系統的提示,猶豫了一下,便選擇了繫結。

既然系統有這樣的東西作為獎勵,且我的世界裡族群數量還是不少的,倒是可以嘗試繫結一下,看看這族群繫結卡到底是個什麼。

“是。”

【恭喜宿主獲得首個族群‘骷髏’,整個世界裡所有的骷髏都將成為宿主最忠誠的戰士,它們將獲得無限提升的能力,將成為宿主最得力的戰將。】

系統的提示再次出現。

這個提示讓王令尤為驚喜。

也就是說,

接下來所有的骷髏弓箭手,都將是自己的手下了,並且還能夠提升。

整個世界的骷髏弓箭手,那數量得有多少?

這要是都拉到現實裡去,妥妥的養了一個蟲族啊!

就在他激動之際,也發現自己獲得了新的面板。

【部族:骷髏】

【等級:5】

【族群數:10000】

【注:宿主無法透過擊殺部族獲得經驗,部族擊殺其它族群可獲得經驗。部族可穿戴防具、學習技能……】

看著這簡易的面板,王令有些疑惑。

整個世界裡就只有一萬隻骷髏?

不過仔細一想,他也就釋然了。

這方世界是無限大的,他沒有探索的區域,顯然還不能隨意調動,能夠統領一萬隻百分百忠誠的骷髏已經很不錯了,要是真直接按照無限世界來,那骷髏的數量也將是無限的。

這麼整,那還苦修啥了,直接帶著骷髏征戰宇宙都輕而易舉。

除此之外,部族能夠透過擊殺獲得經驗提升,想來也沒那麼容易。

等級是一整個族群的等級,而非單隻的等級,想要提升,估計所需要的經驗值會很多,且這面板上根本看不到升級所需的經驗。

將心思收了回來。

王令索性先做了一套皮革防具,叫來了不遠處的一隻骷髏弓箭手讓其穿上。

骷髏弓箭手也確實能夠聽懂他的指令,老實的站在他面前,很快穿上了一整套皮革防具。

“嘖嘖,看起來似乎還不錯。”

王令評價了一番,隨後道:“你能去挖礦嗎?”

他想了想,要是這些骷髏能夠代替他去獲得資源,獲得足夠多的鑽石,給所有的骷髏都自己打造一套鑽石防具,再給自己的弓箭進行附魔,這樣的話,戰力豈不是蹭蹭往上漲?

然而,

想象是美好的,現實很殘酷。

只見眼前的骷髏弓箭手搖了搖頭,隨後一道資訊傳入王令腦海之中。

‘屬下身為弓箭手,只能替主人戰鬥,村民倒是可以為主人做這些。’

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