不過,還沒完!
啟用特技,威壓!
戰力再度被壓制10%的童淵傻眼了。
如虹的橙色光暈迴歸周身,變回成為氣焰沸騰的狀態,武魂覺醒之後提升50%的戰力,硬是被壓制到15%的程度,戰力更是從6034下降至4956,比起華真此時的最高戰力4975竟還要弱上幾絲……
這一刻,童淵驚愕的眨眨眼睛,有些老年痴呆的感覺。
他本以為憑藉自己的本事在武魂覺醒之後,就算華真覺醒了戰魄,他也有著必勝的把握,可是,他怎麼都沒想到華真的戰魄竟然是最頂級的化形——太歲蒼龍!
這下可好,雖然是武魂覺醒的狀態,可是跟沒覺醒貌似也沒有太大的區別了……
雖然此時的他還有著一個戰罡暴走的狀態加持在身,可是他的戰罡是鐵甲屬性的防禦戰剛,暴走之後並不像利斧屬性的武將那樣可以在暴走期間增加武力以及武力上限,他反而是增加體魄以及體魄上限。
其實,對於極其擅長應付群攻的童淵來說,鐵甲屬性無疑是最為適合他的屬性,可是在這一刻,面對著板肋虯筋的華真,這個屬性卻顯得有些雞肋了……
其實,以童淵的心智,是不可能在戰鬥的時候發呆的,讓他出現這種舉動的,究其緣由還是要歸功於凶煞與威壓的雙重心理壓力。
戰魄壓力附體,太歲凶氣入體,怒龍天威壓體……
也多虧童淵是意志堅定之輩,換一個普通點兒的武將,估計早就在多重的心理壓力下崩潰,不戰而逃了。
華真這廝才不會管童淵茫然不茫然,開了全力的他,將武器換成雙鐧,展開了瘋狂的攻擊。
童淵雖然被各種威壓壓的有些狀態失常,可是大宗師級的武藝還是讓他頂住了華真的攻擊,並且在漸恢復過來之後,靠著百鳥朝凰槍法,隱隱壓制了華真一頭。
不過,童淵卻知道,這一戰,卻是自己敗了。
【武魂覺醒】與【戰魄覺醒】的不同之處在於,武魂覺醒的那一剎那,罡力以及耐力會瞬間復原,可是戰魄覺醒之後,卻是持續性的每秒恢復1%。
他雖然佔著上風,可是對面收招奇快的華真,以他目前的狀態,就算打他個一整天,也只能是在攻勢方面略佔上風而已。
也就是說,二人徹底進入了耐力拼比的階段。
拼耐力,他是沒可能拼過板肋虯筋外加戰魄護體的華真的。
全力施為之後……敗得竟然是自己嗎?
想到這裡,童淵嘆了口氣,收招跳遠,略顯沒落的看了一眼依舊戰意十足的華真,擺手笑道:“此戰,卻是某家輸了。”
“別急著認輸!”見對手認輸,華真不幹了:“咱們還沒打完呢,你就這麼認輸,老子豈不是勝之不武?來來來,咱們再來打過。”
童淵倒是拿得起放的下,他樂呵呵的搖了搖頭,開口道:“童某本領盡出卻依舊勝你不得,拼耐力,某是拼不過你的。更何況……”說到這裡,他苦笑兩聲:“此時的某,已經不足以做你的對手了。”
這時候,華真方才遺憾的發現,由於戰意的縮減,童淵竟然從【武魂覺醒】的狀態中退出來了,沒有了武魂覺醒的加持,又被他生生壓制了35%的戰力的童淵,面對戰魄覺醒的華真,戰力幾乎都要淪為路人的程度了……
(ps:【武之魂】:尚武之魂!高等傳說級特性,可啟用,零消耗。啟用後總戰力提升10%,於戰意盎然的情況下可激發武魂覺醒,覺醒後總戰力提高50%,罡力瞬間補滿,戰意不消,覺醒不停。
……
另外,不要懷疑童淵為什麼不會用亂舞,這其實是一個小小的伏筆。)