羅森緊盯著地上的痕跡,切換追蹤視角,仔細甄別著動物留下的痕跡,沒多大會兒就抓到了幾隻小獸,這一切都要歸功於蜘蛛俠帶來的靈感。
今天的目標是活捉,所以摸魚飛彈肯定是不能用,用陷阱又太慢,所以他想到了蜘蛛俠將蛛絲彈出去將人困住的操作。
但是蛛絲這個技能是一個造物技能,只能生成一根像繩子的蛛絲,給羅森逼的沒辦法了,他用蛛絲粘住一塊石頭當成繩鏢,畢竟簡介裡說了蛛絲有很好的粘性和延展性。
沒成想這一下還真給他歪打正著了。
【你在本新手世界對蛛絲進行開發,完成隱藏要求】
【樂園已輔助蛛絲技能轉化為衍生技能】
蛛絲(衍生技能)
品質:EX
效果:生成一根5米長蛛絲,蛛絲具備極強的粘性、韌性與延展性,消耗法力值5點。
衍生效果:[蛛絲彈射]將蛛絲朝目標地點彈射,最大可延長至原本三倍。
簡介:請為他歡呼,為他喝彩,我們見證了新一代蜘蛛人的誕生!
【提示:衍生技能效果受使用者智力屬性影響,不可升級】
【提示:衍生技能不再佔用主動技能欄】
【提示:衍生技能與衍生技能效果分別計演算法力值消耗】
【剩餘輔助技能轉化次數:2】
羅森大腦再次被喜悅佔領,這意味著蛛絲這個技能不再消耗資源,會隨著自己變強而變強。
他又生成一根蛛絲將捕捉到的小獸捆在一起,打包帶走。
今天的任務因為蛛絲得以提前超量完成,羅森簡直愛死這個新手世界了,只要肯鑽研遍地都是黃金。
回到營地後,他升起火堆讓doro看好,自己則是找了根筆直的棍子,用蛛絲將一塊鋒利的石塊固定在棍子上。
【你製作了石矛,達成新手世界隱藏要求】
【你掌握技能鍛造】
鍛造LV1(輔助技能)
效果:對材料使用後將其變成物品,也可將物品轉化為材料,法力值消耗受材料和成品影響。
簡介:是的,它很有潛力,你就不一定了。
確實可行!
接下來,羅森將目光放在不斷掙扎的小獸上,實驗開始!
有請第一位實驗者-森林蚺(幼生期),羅森走到被封住嘴巴的森林蚺面前,將它從蛛絲上取下來後。
0幀起手,將它往地上摔,具體請參考綠巨人打洛基那段。
【你空手對野獸造成10次有效傷害,達成新手世界隱藏要求】
【你掌握技能格鬥基礎】
格鬥基礎LV1(被動技能)
效果:徒手傷害增加1%
簡介:你的拳頭被強化了,快上!
理論成立,試驗成功,實驗繼續!
羅森結束了森林蚺痛苦的一生後,將目光放在了一隻野兔身上,他將野兔捆在樹上後,就開始拿石頭扔它。
儘管準頭不夠,但石頭這玩意屬於是要多少有多少,扔就完事了。
【你透過投擲石頭對野獸造成10次有效傷害,達成新手世界的隱藏要求】
【你掌握技能投擲基礎】
投擲基礎(被動技能)
效果:投擲物造成的傷害加1%,投擲距離加1%
簡介:你不想扔點什麼嗎?
【你透過石矛對野獸造成10次有效傷害,達成新手世界的隱藏要求】
【你掌握技能長柄武器基礎】
【你透過短刀對野獸造成10次有效傷害,達成新手世界的隱藏要求】
【你掌握技能刀術基礎】
羅森看著技能欄裡不斷上漲的技能數,對小動物的迫害更加用力了。
……