LOL:我覺醒了三國殺系統

第5章 這人是誰呢?好難猜啊!

看著眼前的一幕,姿態滿臉茫然。

銳雯的選擇實在是太奇怪了。

如果將這波兵線控回去,起碼能壓十三個補刀,那可是接近三百塊的經濟壓制。

但是對方竟然放棄了壓制,選擇了強行推線?

“不對!有問題!”

發條馬上意識到了問題,但是戰場局勢瞬息萬變,盲僧此刻已經出現在了紅色方下路雙人組身後。

盲僧已經繞後包夾女警和泰坦,布隆閃現AQ觸發被動,配合輪子媽AWAQA連招瞬間將泰坦暈在原地。

TheShy無視輔助,直接貼臉輸出女警。

相比起笨重的泰坦,高輸出的AD顯然更具擊殺價值。

甦醒在上路下了那麼一盤大棋,如果只殺一個輔助,未免有些太虧了!

因為女警和泰坦一直保持著壓線姿態,就算是有E有閃,也無法從盲僧的追擊下逃跑。

紅Buff掛上減速,平A接E觸發減速,在輪子媽和布隆的追擊下,泰坦和女警雙雙斃命。

“漂亮!醒哥這波指揮真神了!“

傑克激動大喊道。

輪子媽前期線上偏弱,主要靠清線發育,但三件套裝備成型之後輸出會迎來一波質變。

這波過後,女警和泰坦已經徹底失去了壓制力。

“?”

陣亡的女警憤怒標記自家上野。

此前姿態多次請求支援,他們都看在眼裡。

正是因為判斷盲僧在上半區,下路才敢如此激進的推線。

在LOL裡,最誅心的質問莫過於一個簡單的問號。

豹女和發條陷入尷尬。

這波中野聯動血虧經濟,下路還送出雙殺。

唯一獲利的奧拉夫也不過多吃幾個兵,整體收益遠不及損失。

“我的。”

發條很尷尬,但是這一波確實是他的判斷出現了失誤。

職業賽場有完善溝通體系,根本不會出現這種低階失誤。

但這是路人局,溝通交流本來就有延遲和資訊損耗,被敵人下套再正常不過了。

更何況輪子媽和布隆一副受氣包的樣子,完全沒有打野在身後躍躍欲試的囂張模樣。

銳雯+盲僧+沙皇+輪子媽+布隆。

這樣的陣容拿到前期優勢,敵方已無翻盤可能。

當盲僧現身下路那刻,遊戲已經結束了。

路人局配合度低是有原因的,要麼逆風局互相甩鍋影響心態,要麼缺乏溝通各自為戰。

紅色方几人互相埋怨,但藍色方這邊卻是其樂融融,有說有笑。

十一分鐘推掉上路一塔之後,甦醒開始指揮隊友做事。

因為前面兩波都成功了,隊友也很配合,偶爾有爭執,也能夠在快速的交流下互相做出妥協。

二十三分鐘,紅色方基地爆炸。

看著甦醒9-0-5的戰績,Khan嚥了咽口水。

這遊戲,這麼簡單就能贏?

這還是那個菜得像個大師的甦醒麼??

可這還不算完!

第二場,第三場……

甦醒全部拿下了勝利!

上路的對線,沒有一場出現問題。

……

“這個銳雯……”

姿態看著螢幕中的失敗字樣怔怔出神,直播間彈幕早已爆炸。

最後一波團戰,銳雯閃現進場行雲流水拿下四殺的場景還歷歷在目,要不是姿態開著疾跑一路狂奔進泉水,少不得送對方一個五殺。

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