LOL:我覺醒了三國殺系統

第29章 流浪法師,S5最Bug的英雄!

現在的職業選手們對瑞茲的認知,還停留在S4時期的法坦階段,出裝依舊是不變的時光杖大天使,然後出冰心蘭頓振奮女妖轉肉的套路。

但這是不對的。

新版本的瑞茲,是可以出純AP的。

除了時光杖和大天使依舊是核心出裝以外,後續法穿棒和大帽子都對瑞茲有質的提升。

甦醒操控著瑞茲,前期穩健對線壓刀,凱南對上瑞茲並沒有什麼優勢,更何況還是一個AD凱南。

到了中期,瑞茲時光杖和熾天使做出來,裝備正式成型之後,甦醒才開始發力。

“這英雄的核心是被動技能奧術專精,具體效果是每一次使用技能都能疊一層被動,12秒後如果沒有使用技能層數清零。”

Rookie在一旁看得津津有味,陸續起床的IG眾人不知道什麼時候也圍了過來。

甦醒經常控制著瑞茲在趕路的時候回頭甩Q,為得就是保持層數在一定的程度不變。

“當被動疊到五層的時候,就會進入過載模式。”

甦醒繼續解釋道:“過載模式的效果,是瑞茲獲得一層基於最大法力值的護盾,同時在過載模式中,瑞茲每一次使用技能都能夠減少的他其他技能冷卻時間,減少的程度相當於Q技能的冷卻時間。”

比如,Q技能超負荷的冷卻時間是四秒,W技能的冷卻時間時間十秒。

那麼使用任意一個技能,瑞茲所有技能都會減少四秒CD,包括大招。

更離譜的事情是,瑞茲的大招被動效果自帶10%/20%/30%的冷卻縮減。

看著被甦醒一頓不解釋連招按在原地,連動一下都是奢望,血條直接被清空歸零的發條,IG眾人齊齊嚥了咽口水。

“好變態的英雄……”

甦醒詫異地回頭看了一眼,不由得縮了縮脖子。

什麼時候來了這麼多人?

他都沒感覺到!

“總得來說,開啟大招和過載模式的瑞茲,就像是一尊不死的雷電法王,這又是拳頭用屁股設計出來的一個無敵英雄……依我看,哪怕是直接將大招砍掉,這個英雄都有T1級別的水平。”

甦醒攤了攤手,瑞茲這英雄,無論是數值還是機制都破壞了平衡,只是現在還沒有人意識到罷了。

“你這……怎麼研究的啊!”

福滿多看向甦醒的眼神充滿了驚歎。

這簡直就是IG的寶藏男孩!

拿著上單的工資,還幹著戰術分析師的活,這哪個老闆不喜歡?

瑞茲這個英雄作為賽場常青樹,經常出現在職業賽場上。

這次重做之後,不知道有多少職業戰隊的分析師,教練,選手以及以前精通瑞茲這個英雄的路人王在研究這個英雄的打法,出裝,連招技巧。

可是大部分人的看法就是,瑞茲改廢了。

以前的瑞茲被動是釋放技能減少其他技能冷卻一秒鐘,開大獲得法術吸血,技能範圍傷害,移動速度。

發育成型的瑞茲,真的是法術機關槍,雷電法王。

但是比起重做的後的瑞茲,那就差了不止一籌了。

只是現在還沒有人發現新版瑞茲的強勢之處罷了。

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