但是亞索不一樣,這英雄前期劣勢一點中期根本玩不了。
場上,蛇隊已經拆掉一塔了。
因為IG要拿小龍,所以時間上慢了一些。
等甦醒來到上路的時候,納爾已經補了一會兒刀了。
四級納爾,補刀11。
三級亞索,補刀8。
而且上路沒有一塔,大半視野丟失,蛇隊隨時可以來三包一抓亞索。
兵線控到二塔前還好說,萬一被納爾控住了,那亞索真的是難受到爆炸。
到時候哪怕發條稍微往上靠一靠,他都得立馬後撤。
時間一長,等級和經濟都會被拉開。
不過,對甦醒來說這並不是什麼問題。
【克己】觸發!
【絕境】觸發!
屬性提升的同時,甦醒也控制著亞索展開了第一輪進攻。
亞索為什麼剋制納爾?
最主要的原因,還是亞索的風牆可以沒收納爾的迴旋鏢。
納爾一級Q的冷卻時間是20秒,在接中的情況下可以減少60%的CD,也就是8秒。
而亞索的風牆,冷卻時間是22秒。
作為納爾的主要輸出手段,Q技能被擋,普攻被擋,納爾還有什麼戰鬥力?
而且有E技能踏前斬可以快速拉近距離,亞索也不怕納爾風箏自己。
踏前斬積蓄被動,甦醒直接開始了第一波換血。
芙蘭朵看到這種情況真的是又驚又怒。
等級佔優,兵線佔優。
你憑什麼和我打啊!
就算是沒有了Q技能,他也能平A啊!
不過,在風牆左右兩側來回穿梭的亞索,硬生生用風牆擋掉了大部分遠端小兵的傷害。
QA出手,亞索劍刃之上出現了疾風烈斬的效果。
反向E回頭的同時,一道旋風從亞索屁股位置竄了出去。
“草!好惡心!”
芙蘭朵不知道為什麼自己會想到一些奇怪的畫面,但是這道風他還是能走位躲掉的。
有著風牆和白盾,亞索第一波換血只是小虧一些。
雙方磕下血瓶,甦醒開始慢慢控線。
沒有【黃蓋之怒】的加持,他是幹不過芙蘭朵的。
想和這種人對線,只能賣血。
半血的亞索,甦醒的操作評分已經達到了93。
不過,隨著血瓶的回覆,操作評分也在慢慢下降。
芙蘭朵算是明白為什麼甦醒能夠成為粉絲心目中國產上單的代名詞了。
面對劣勢的對局,竟然能夠做到如此地步!
按理說蛇隊和IG打得訓練賽也不算少,可他從來沒有見過這種狀態的甦醒。
技能穿插普攻的節奏,補刀走位的細節,每一次操作都有深意。
“有亞索在……納爾怕是要遭重了。”
芙蘭朵心中百轉千回,隊友離開上路的時候給他做好了保護眼位,他並不擔心被Gank。
不過和甦醒對線,壓力還是有的。
“沒事,會玩亞索的上單沒那麼多,你只是湊巧遇到了他……”Ella安慰道。
“一般人也想不出用亞索去打納爾吧。”
馬丁開始了碎碎念。
中路已經被壓刀了,他下路也打不開局面。
明明是換線局,竟然還要指望上路突破麼?
那芙蘭朵也太累了吧!
心疼哥哥,哥哥辛苦了。