錘形態A兵回藍,甦醒一直關注著卡薩丁的動向。
高手對藍量和血量都是非常敏感的,一旦到了斬殺線馬上就會走。
想單殺,必須極限!
切換炮形態平A出手。
吸引小兵仇恨的同時,也讓卡薩丁的護甲減少了10%。
看到傑斯這樣,Doinb非但沒有後退,反而壓了上來。
有著小兵的傷害,這一波他甚至有機會反殺!
Q技能虛無法球砸向傑斯的同時壓近身位,追擊傑斯。
可就在這時候,傑斯突然反打。
W超能負荷啟用,切換錘形態反身QWAAA。
Doinb心裡一驚,不過還是且戰且退。
被傑斯白打一套的話,自己對線就更難受了。
QAW出手,五層被動疊滿,終於可以釋放E了。
然而,就在他E技能出手的瞬間,傑斯閃現到了卡薩丁身後。
E技能,雷霆一擊!
(傑斯近兩年才能E閃的,以前只能閃現E,忘了哪個版本的改動了)
這個閃現E,不僅躲掉了卡薩丁E技能的減速,甚至還將卡薩丁從防禦塔的邊緣敲了回去。
卡薩丁血量近乎見底,可傑斯的藍量也已經到了極限。
“這個閃現,有什麼意義呢?”
Doinb心中困惑萬分,可在這種時候,傑斯竟然開始A兵了!
一級W的被動,讓傑斯每A一次兵可以回6點藍。
傑斯每個技能耗藍在40以上,A八下可以放一個技能。
看著傑斯的動作,Doinb忽然笑了。
“這傑斯,有點呆。”
你A兵有毛用啊!
等你A完我早都跑了。
可下一刻,傑斯A死小兵之後身上出現的升級特效,讓Doinb懵了。
升級讓傑斯回了37點藍,再加上原本的藍量和A兵回起來的藍量……
“完了!”
Doinb大驚失色,自己被壓出經驗區掉了很多經驗。
前三級的經驗還能算明白,可再往後他就算不清楚了。
一般情況下,都是看自己的經驗條去估計對方升級時間的。
但這一場,很明顯行不通。
不過,他還有閃現!
只要躲掉傑斯的QE二連,他就能夠成功逃生。
Doinb朝著河道瘋狂逃竄。
一秒,兩秒……
“你西巴的倒是放啊!!”
Doinb快氣死了。
這野區危機四伏,說不準什麼時候就會遇到挖掘機。
果然,還沒走了兩步,挖掘機就從藍Buff鑽牆過來,堵住了卡薩丁前往下路的路線。
無奈之下,Doinb只好交出閃現,然後開始扭動。
可傑斯沒有任何猶豫,直接出手。
“衝擊波!”
炮形態QE出手,加速門將傑斯和卡薩丁兩個人連線在一起,炮彈從出膛的瞬間便全程加速,直接轟碎了卡薩丁的腦門。
“FirstBlood!”
“IG-Paladin(未來守護者)擊殺了QG-Doinb(虛空爬行者)!!!”
單殺!!
“好好好,Paladin已經不滿足於單殺上單了,他決定將他的天賦帶到中路!”
“上一場蘭博沒有單殺巨魔吧?”
“震驚,V竟然是唯一從Paladin手下倖存的上單!”
“對位單殺,不管你是上單還是中單。”
彈幕議論紛紛。
單殺一次兩次,觀眾們還會激動一下。
可單殺多了,觀眾們已經麻木了。
甚至一場比賽打完沒有單殺,都覺得好像少了點什麼一樣,有些不完整。
“我們換線吧。”
甦醒回城之後,直接朝著上路走了過去。
“哦,好!”
Rookie將兵線稍微處理了一下,確保傑斯上線之後兵線能夠卡在塔前,然後直接按下了回城。
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