兩邊拿到的都是各自滿意的陣容。
EDG傳統的大樹輪子媽體系,無論是在S5還是後來效仿主隊的IM,都有過不錯的成績。
自從S4的時候大樹改版,這就是EDG最經典的套路。
而IG這支隊伍,也說不上創新打法。
畢竟PDD在IG的時候,IG最擅長的就是上中野打法。
現在只不過是換了一波上中野選手罷了。
但無論如何,甦醒+Kakao+Rookie的組合,還是要比PDD+影子+姿態要強的。
EDG和IG的比賽,誰都覺得會是一場勢均力敵的較量。
然而,IG在照常入侵野區做視野的時候,直接被EDG反蹲到。
一波亂戰,雙方打成了二換三。
IG多死了一個人。
復活之後的EDG,直接選擇了換線。
當甦醒看到出現在上路的輪子媽安妮時,已經完了。
幫助Kakao刷野,控下第一條小龍和拆掉下路一塔之後,甦醒才回到上路正式開始了對線。
可相比起大樹,他發育已經落後很多了。
等級,經濟,還沒有上路一塔的保護……
刀妹這種英雄,在換線局裡損失要比大樹大太多了。
可EDG這還不算完!
明凱和Pawn壓制住了Kakao和Rookie的中野,瘋狂抓上的同時,Deft還能拿下線殺。
Kakao幾次去上想要幫助甦醒開啟局面,但每次都被明凱反蹲到。
十八分鐘,IG經濟落後六千。
夏季賽開賽以來,這還是第一次遇到這麼大的劣勢。
“這麼搞啊……”
甦醒也無語了。
版本不對,實力再強也沒用。
哪怕【克己】和【絕境】全程觸發,他也只能勉強維持對線不崩。
可這種程度遠遠不夠!
Rookie<Pawn<韋神<Rookie。
LPL三大頂級中單的剋制鍊形成了一枚陀螺。
而且甦醒能夠很明顯的感覺到,今天Kakao有些不在狀態。
再加上現在的版本非常適合明凱,下路對線也出了問題,IG的失敗已經成為了必然。
第一場比賽,EDG只用了三十二分鐘就拿下了勝利。
這還是EDG幾次穩健不斷運營的結果。
如果是IG拿下同樣的優勢,結束比賽的時間起碼要快五分鐘。
但無論如何,IG的連勝被終結了。
和EDG的比賽,IG零比一落後。
EDG內戰幻神的Buff,依舊在維持。
……
“Kakao你今天問題很大!”
“下路的對線太不穩健了,那一波沒有視野是不能臉探草叢的。”
回到休息室,福滿多最先解決的就是上一場的問題。
問題太大了!
但歸根結底,還是一級入侵被反蹲到太傷了。
召喚師技能使用與否,人頭分配差距,兵線經驗的虧損……
再加上換線導致的一系列問題,這一場對局變數太大了。
“論換線局的運營我們是玩不過EDG的,而且大樹這英雄太好混了……”
甦醒也很無奈。
EDG的運營能力是整個LPL最強的,IG這次算是被上了一課。
“下一場比賽對面估計還會選擇換線……我們也要做好準備。”
十分鐘的時間,根本不夠福滿多做新的戰術安排,簡單叮囑了一些下一場比賽需要注意的要點之後,IG眾人便朝著舞臺走去。
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