LOL:我覺醒了三國殺系統

第13章 未來守護者

Mafa幫助甦醒連線了新的鍵鼠,在簡單的除錯過後,又囑咐了幾句。

“KOO最核心的是他們上野,一定要做好防Gank。”

“不要緊張,正常發揮就好。我和Kakao會盡可能去上幫你。”

Rookie安慰甦醒道。

他也看過甦醒的Rank記錄,說真的,很饞。

第二個Carry位置對IG來說太重要了。

他不怕自己的對手強,就怕自己幫起來的隊友發病亂送。

那樣他的壓力實在是太大了。

這一場,IG是在紅色方。

雙方你來我往,當KOO選下版本熱門的懲戒人馬上單套路時,福滿多站在了甦醒身後。

“選你覺得最擅長的吧。”

甦醒點了點頭,短暫思考之後,指向了一個英雄。

“教練,我想玩這個。”

“傑斯?或許不錯。”

福滿多笑呵呵地同意了甦醒的提議。

作為Kkoma的弟子,他的BP風格也有Kkoma的影子在裡面。

那就是在很多時候,更樂意讓核心選手玩自己擅長的,除非是陣容極度需要補全某種短板的情況。

“為了更美好的明天而戰!”

未來守護者,傑斯!

“IG什麼時候會選這樣的上單了?”

Smeb感到很驚奇。

MSI比賽結束過後,他們對LPL的實力也有了進一步的認識。

有了韓援的幫助,LPL很多戰隊都有了很大的進步。

而往往韓援所在的那條路,就是最強的哪條路。

“景浩,有問題麼?”

KOO教練笑著問道。

“放心吧教練,我會讓他認清楚現實!”

Smeb很自信。

如果對手是Ssumday或者Looper,Acorn這樣的選手,他還會有所忌憚,但是姿態嘛……

他表示呵呵。

雙方陣容鎖定:

藍色方KOO:人馬,皇子,沙皇,盧錫安,布隆

紅色方IG:傑斯,挖掘機,維克托,輪子媽,錘石

“傑斯這英雄,真的能行麼?”

姿態看著場上的陣容,小聲逼逼道。

這英雄屬於Rank很流行,但是比賽很少出現的那種。

對線能力雖然很強,但是打團能力遠不如版本熱門英雄。

可以說,這英雄選出來線上不壓個一千多塊,打團基本上就是廢物一個。

輸出高,身板脆,害怕Gank。

前期一旦被抓死一兩次,就會直接斷開連線查無此人,打團和普通超級兵沒什麼區別。

“在明知道KOO上野核心的情況下還強行選擇這樣的英雄,真不知道是自信還是自負……”

Mafa也很不看好甦醒的選擇。

在他看來,如果選擇刀妹或者納爾這樣的英雄,會更加合適一些。

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊