LOL:我覺醒了三國殺系統

第15章 Kid的犧牲為他的隊友爭取了時間!

和很多人預想中的不一樣,傑斯這英雄對拼能力很一般,打一套傷害打不過很多英雄。

傑斯的優勢,走上在於手長拉扯和靈活,走中在於高強度的物理爆發和Poke能力。

傑斯正確的打法,是靠著長手不斷消耗Poke,將敵人的血量壓低,然後才主動出擊。

“不愧是Smeb。”

看著Smeb推線的架勢,甦醒也不由得暗自讚歎。

雖然還沒有達到巔峰,但是已經有一流上單的水準了,比起現在的他更是強很多。

不過,現在並不需要他主動出擊,控制好兵線就足夠了。

三分三十秒,Kakao升到三級遊走到了上路。

此刻的兵線已經被甦醒死死地控在了塔前,繞後的挖掘機從防禦塔下鑽出,直接斷掉了人馬的逃跑路線。

沒有閃現的人馬,面對前追後堵根本沒有任何抵抗的辦法。

挖掘機閃現頂起,AQQQ滿怒E一套技能直接打掉了人馬大半血,甦醒甚至都不需要打滿一套技能,就能夠輕鬆拿下人馬的人頭。

然而,就在上路爆發人頭的瞬間,下路出事了。

布隆閃現普攻打出錘石閃現,Q技能卻直接甩向了Kid的輪子媽。

配合從三角草叢繞後出現的皇子,直接拿下了IG下路雙人組的人頭。

人頭比一比二,IG依舊是劣勢。

“紀律性不夠啊……”

福滿多在筆記本上寫寫畫畫,Kid和射可可還是沒有調整過打法來,總想著壓線。

一級入侵的時候Kid用掉了自己的飾品眼,也是一個重要原因。

皇子從龍坑EQ上來繞路,他們根本發現不了。

“我的……”

Kid主動背鍋,上野剛剛傳來捷報,他們就反手送了兩個出去,這還是甦醒試訓的第一場比賽,他很難過。

絕對不是因為校長在下面看著,他可以發誓!

“沒事的炎哥,我優勢很大!”

甦醒很自信。

他說的優勢,不光是自己拿到了一血,更因為下路送出去兩個人頭!

劣勢觸發【絕境】Buff,全屬性增加十點。

雖然只是勉強夠得上職業級水準,但已經足夠了。

足夠的經濟優勢,可以抹平實力上的差距。

而且,自己的意識評分達到95分,完全可以利用一些別的手段去擴大優勢。

沒有傳送的人馬,被抓死一次可以說直接炸穿了。

但Smeb並沒有埋怨打野,他知道這一波被抓死真正的問題出在哪裡。

傑斯的控線,導致他在挖掘機來上的時候不得不出現在一個異常尷尬的位置。

一血的四百塊錢,再加上兩波進塔的兵線,他落後了傑斯整整一級的經驗。

復活之後重新上線,傑斯已經是多蘭劍加雙長劍了,他還只有草鞋和水晶瓶。

不過問題不大,懲戒人馬之所以成為上單版本英雄,這麼點劣勢完全可以接受。

“Smeb要開始混了,上路能跟我來麼?”

Kakao看了一眼上路,不由得嗤笑一聲。

只見人馬仗著有水晶瓶和W回血,強行衝進兵堆裡清線。

QW+小日炎的AOE效果,推線速度非常快。

只要血量低至斬殺線,就回城補給,靠著傳送或者E技能回線。

在附魔家園衛士之後,基本上十五秒就能打個來回。

這樣一來,傑斯最多隻能壓制他一點補刀,根本不可能單殺。

簡單來說,純混子打法。

把接力棒交給隊友,自己只能保證不死,不被傑斯擴大優勢。

這已經是沒有打野幫忙的情況下,人馬最好的處理方法了。

“可以。”

只是看了一眼Kakao的位置,甦醒就心領神會。

作為OGN四大野王之一,Kakao的打法非常激進。

但是無所謂,甦醒有豐富的配合經驗。

論打野實力,TheShy或許不算什麼。

但是論激進,有誰覺得自己比TheShy還激進?

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