遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第616章 塔神?

然後,遊戲劇情在這裡就上演了一段特別有意思的事情,因為遊戲中的主角真的能操控這個磁懸浮的平板。

引得遊戲中的npc,直接跪地磕頭,大呼遇到了神仙。

這段劇情其實是典型的爽文橋段,但是在這裡,卻顯得非常貼合。

因為在這之前,遊戲透過主角的“心中所想”,開始向玩家一點點解謎,他已經猜到了這個地方有可能是“帝國曾經的廢棄的殖民地”

雖然看過設定的玩家知道,這裡其實不是什麼殖民地,但這種資訊差,並不影響玩家體驗劇情。

對於遊戲中的人來說,他們本身就是在一個滿是未來科技遺蹟的環境中從零開始發展的,在他們眼中,這些高科技造物就和山間的石頭、河裡的流水一樣,是世界本就存在的一部分。

他們用自己的原始邏輯去理解和使用這些東西,從而形成了這種令人啼笑皆非的“畸形文明”

但主角卻能使用這些“高科技造物”

這就形成了第一個遊戲劇情中的“爽點”,在這個基礎上,玩家是知道這個星期其實不是什麼殖民地,而是主角的“母星”

這就形成遊戲中的“期待點”

於是,隨著遊戲劇情開始展開,葉飛揚點劇情對話的速度,開始逐漸放緩。

“這遊戲……有點意思。”

越是靠近村莊,“前文明”遺留下來的痕跡就越多。

路邊有用巨大合金管道殘骸搭建的哨塔,看有人用飛船的舷窗玻璃磨成箭頭,甚至還看到一塊巨大的、佈滿電路板的飛船外殼,被當成了一面牆。

牆上還用紅色礦石畫著粗糙的狩獵壁畫。

一切都充滿了後啟示錄的廢土風,但又不是那種資源枯竭的廢土,而是一種資訊爆炸卻無法理解的“富裕的廢土”。

大約半小時後,男人指著前方地平線上出現的一個小黑點說。

“神仙,那就是石角村了。”

葉飛揚順著他指的方向望去,在村莊的輪廓中,他一眼就看到了一個鶴立雞群的建築。

那是一座高聳入雲的白色尖塔,線條流暢,充滿了未來感,與周圍那些低矮的、用石頭和木頭搭建的房屋形成了鮮明的對比。

“那是什麼?”

葉飛揚好奇地問。

男人的臉上立刻浮現出一種混雜著敬畏和憂愁的神色。

“那是神塔。”

“是村子的中心,也是我們一切的源頭。只是……它已經很久沒有回應我們的祈禱了。”

踏入石角村,葉飛揚感覺自己像是走進了一個光怪陸離的博物館。

村子的道路是用不知名合金板鋪成的,這些合金板顯然不是他們能生產的。

而且在這些地板的,縫隙里長滿了青苔。

房屋大多是石頭和木材混合搭建,但窗戶卻五花八門。

孩子們在街上追逐嬉戲,手裡拿著的玩具,是一個個閃爍著微弱光芒的能量管。

女人們在村口的溪邊浣洗衣物,用來捶打衣服的,是一截截沉重的金屬傳動軸,整個村子都瀰漫著一種詭異的和諧感。

彷彿遠古與未來在這裡被強行揉捏在了一起。

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