遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第356章 勸你不要多管閒事

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可以說《終末戰線》《fgo》等二次元遊戲泳裝的大賣,再加上星辰遊戲平臺在8月20日搞的夏日新品活動。

再加上《浮夢長歌》《包袱江湖》《貓貓》等新遊戲的上線。

確實普羅大眾帶來了一個,星辰上個月肯定沒少賺的印象。

但是!

這也只是印象而已,沒少賺,和月入千億日元的營收那可還差得遠。

要知道,營收和流水,那是完全不同的兩個概念。

流水是玩家充值的總額,營收則是扣除渠道分成、稅費等成本後的淨收入。

六十億人民幣的營收,那流水就得奔著百億去了。

放眼國內,能做到這個成績的只有騰迅,網意都還差點意思,而且即便是騰迅,在17年的當下,也不是每個月都能到這個數字。

所以坐在車上的楚晨也很懵。

好在打給宋月瑩的電話幾乎是秒接,接起之後,宋月瑩似乎秒懂楚晨是為什麼打電話。

“你到蘇杭了?看到新聞了?”

“剛下飛機,在回公司的路上。”楚晨言簡意賅,“在機場被記者堵了,說我們八月份營收破了千億日元,怎麼回事?”

“你也被堵了?我們這邊前臺的電話都快被打爆了,合作方、投資機構,甚至連一些政府部門都打電話過來詢問情況。”

宋月瑩的語氣帶著點莫名的興奮。

“行了,你先說具體什麼情況吧”

楚晨能想象到公司現在是怎樣一幅雞飛狗跳的場面。

畢竟,日媒這千億日元的報道要是坐實了,那騰迅遊戲,在國內的位置那可是真的要晃三晃的事情。

這就好比較是古代都城的老百姓。

聽到了要“換皇帝”的八卦,那甭管這事是真是假,熱度肯定是不小的,媒體們的關注也是很正常的事情。

宋月瑩也知道剛下了飛機的楚晨需要資訊,也就不賣關子直接講了起來。

整個事情的起因,就是朝日新聞的報道。

報道詳細羅列了星辰遊戲在八月份的一系列“戰績”。

從《fgo》日服泳裝活動引發的氪金狂潮,到《終末戰線》夏日活動“盛夏危機”的驚豔表現,再到8月20日星辰遊戲平臺上線時,《浮夢長歌》和《貓貓》等多款遊戲引發的全球性話題。

文章的筆觸極盡渲染,將星辰遊戲塑造成一個技術力強大、創意無限、並且擁有恐怖吸金能力的“遊戲巨獸”。

就連《終末戰線》裡那個內嵌的賽車小遊戲。

報道都用了整整一個段落來分析,稱之為“展現了星辰引擎恐怖相容性和工業化管線能力的冰山一角”,認為星辰遊戲正在重新定義遊戲的邊界。

這些內容一看就是傳統日媒經典的“誇大現實”來形成“對手太恐怖”的手段

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