時間一晃,6月中
閃爆工作室。
黃羽正在給海貓發微信。
是的
雖然很難得,但他確實是在給海貓發微信,只不過,他發微信的目的並不是敘舊,而是炫耀。
因為就在前幾天,他已經得到了萬旺剛的訊息,騰迅要出手了。
就在7月19號,在《終末戰線》1.1版本上線的前一天,騰迅將會召開一個巨大的遊戲釋出會,直接打星辰一個措手不及。
這可讓他欣喜若狂。
要知道,從6月初開始,騰迅就已經開始持續為星辰桌布引流,星辰桌布也藉著騰迅的流量,使用者從百萬級迅速膨脹到了千萬。
這還只是一個月的時間,隨著騰迅的不斷引流,加上星辰桌布軟體由於暫時不考慮盈利,所以軟體本體非常輕量化,也非常清爽。
使用者留存高,又有世界渲染大賽的噱頭。
一邊是國內最大的流量入口,往裡灌流量,一邊是國內目前口碑最好的遊戲廠商,高留存。
使用者的增長,自然是水到渠成。
星辰桌布的估值,也是一路往上漲。
與此同時,這也讓外界一度認為,騰迅和星辰達成了“合作”
也讓黃羽一度認為自己沒救了,《槍械少女》已經被騰迅放棄了。
可不曾想,就在他自己都已經認命的時候。
一條訊息突然傳來,誒!!他又活了!!
黃羽這才搞清楚,巨大的騰迅從來都是一個多面體,不是投了桌布就不抄襲了。
相反,隨著《終末戰線》持續發力,騰迅遊戲的高管幾乎是秒批了,磨坊和耀光工作室的企劃,並且直接砸了大量的預算。
對於騰迅而言,對標的專案越成功,投入的資源就越大。
就好像王者世界一開始對標開放世界賽道,所以一開始,騰迅對這個專案的投入就是三個字“不差錢”
這次也一樣,《終末戰線》越成功,影響力越大,騰迅投入的宣發預算也就越高。
2016騰迅新品釋出會的企劃就這麼順利透過了。
裡面包含了《夜靈》《槍娘自走棋》在內的兩款新遊,以及《英雄聯盟》《dnf》等七款遊戲的全新版本。
《槍械少女》也在其中。
而且他們的宣發策略是突然襲擊,預計是7月17日曝光活動,7月18日開啟活動預約,19日就直接召開釋出會。
不給星辰遊戲反應的時間。
活動現在的籌備的成本,就包含了至少兩千萬q幣,以及每一款遊戲的活動禮包,還有一些遊戲外設。
這對於一次釋出會來說,資源給的已經很到位了。
可以想象,當qq,微信,開始全力宣發,再加上媒體的後續報道,在這個釋出會上登場的遊戲,將會獲得多大的流量。
《槍械少女》作為唯一的一款,騰迅運營而非騰迅第一方的遊戲,可以說是牌面拉滿。
這也讓黃羽一下子就從“慫”變成了“飄”
“你別看終末戰線現在人氣高,等到7月19號,騰迅釋出會一出,立馬就涼。”
在加入騰迅之前,黃羽對騰迅其實還是挺不待見的。
在加入之後,他其實更不待見..
因為騰迅真的是一個純粹的資本機器,如果不是騰迅投資部萬旺剛一直頂著,就《槍械少女》6月份的千萬左右的營收。
估計在騰迅內部直接就是被腰斬的水平。
萬幸,為了證明自己的投資沒有問題,萬旺剛還在硬撐,還在給他機會。
黃羽也終於憋出了《槍械少女》自走棋的玩法。
這才有了這一次“逆天改命”的機會,雖然黃羽對即將到來的釋出會能夠起到多大作用也沒譜,但是對外,特別是對海貓這個“叛徒”
黃羽自然要做出一幅我現在很好的狀態。
更何況,這一次還是時隔一個月,海貓第一次發微信過來。
那就更得顯擺顯擺。
沒你我也過得一樣好!!
事實上..這一次海貓之所以發微信給黃羽,並不是為了敘舊,而是因為他在打算自己新建工作室的時候,發現自己的居然還掛了一個閃爆公司的監事。
這才發微信過來,讓對方把這個事情給解決了。
是黃羽硬拉著他,非要顯擺一下《槍械少女》現在的狀態。
一開始,海貓也沒太在意。
直到黃羽說出,7月19號這個日期的時候他才反問了一句。
【你們要在7月19號開釋出會?這不正好和終末戰線1.1撞上了嗎】
看到這句話。
黃羽愣了一下,他突然想起,騰迅要在7月19號,在終末戰線1.1版本前一天開釋出會這件事,其實是個秘密來著。
雖然,這種大型專案,要想做到完全保密很困難,正常情況下,對方肯定會提前知道..
可對方打探到訊息,和從他嘴裡洩露訊息
那可是完全不同的意義。
再加上,今天早上萬旺剛特地說了,他們這次釋出會,就是衝著抓星辰流量去的。
所以原定計劃是7月17號才宣發,在星辰遊戲1.1版本預熱的時候,撞一起,以此吸引更多的流量。
同時也能讓《終末戰線》的玩家在1.1新版本之前,可以玩一玩騰訊旗下游戲的自走棋玩法。
然而,因為太過得意忘形。
黃羽就這麼大大咧咧的把這個訊息發給海貓。
即便他在看到海貓回覆的時候第一時間刪掉了資訊。
但.海貓又不瞎。
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