是因為這個嗎?
陳星不由得想到。
若是等到玩家在進化分支挖掘到一定程度,等級也提升到白銀級別,進化分支會有所變化嗎?
這個問題的答案陳星如今也無法確定。
而且和陳星的區別不僅僅是在進化分支的名稱上,還在於所獲得的技能特性上。
像【戰爭哥布林】,他們所開啟的特性和技能也沒有陳星豐富。
僅有【龍血淬體】【戰鬥韻律】【優雅與暴戾並存(氣質)】這三個特性,以及【近戰初通】和【冷兵器初通】【龍血微湧(被動)】這三個被動。
【超凡感知】【元素戰舞】兩個特性和專屬技能【戰鬥直覺】【元素附刃】卻沒有見到。
而【森林哥布林】也僅僅獲得了【自然庇護】和【自然靈韻(氣質)】這兩個特性,少了和自己一樣的【元素感應】。
對此,陳星只能猜測是因為等級和進化分支開發程度的問題。
不過哪怕僅此而已,也確確實實讓玩家的實力得到了提升。
就在這時,看到玩家基本完成“轉職”後的變化,呱呱泡蛙和誰有我嘴硬也上前來,似乎做出了決定。
只見誰有我嘴硬有些不好意思的撓了撓頭:“族長,我想了想,還是想走法爺路線。”
這個選擇讓包括陳星在內的人都有些意外。
之前誰有我嘴硬的性格和表現,都以為會選擇近戰的發展方向。
當然,不同於玩家,陳星對兩種進發分支的理解更加深刻,現實不是遊戲。
【戰爭妖精】和【自然妖精】雖然方向發展不同,但是並不代表前者就只能近戰,後者就只能當法師。
就像【戰爭妖精】也能開發出元素戰舞一類的動用魔力元素的技巧一樣,它不會和遊戲一樣定死未來的發展。
不過在初期階段,正面作戰裡確實是【戰爭妖精】以及玩家“轉職”的【戰爭哥布林】更加適合一點。
“硬哥,你沒事吧?被食人魔敲到頭了?怎麼想不開去當法爺了?”隔壁老李忍不住調侃道。
誰有我嘴硬清了清嗓子,努力擺出一副高深莫測的表情:“你們懂什麼?莽夫?那是過去式了!”
“真正的強者,就要追求那種輕描淡寫,檣櫓灰飛煙滅的境界!戰士?哪有法爺瀟灑!”
說著,誰有我嘴硬張開雙臂,彷彿已經看到了自己揮手間烈焰焚城(雖然現在可能連個火苗都搓不利索)的未來。
陳星嘴角微不可查地抽動了一下。這理由……還真是符合這傢伙跳脫的性格。
不過既然是他自己的選擇,陳星也懶得多想。
他伸出手,引導著對應【微弱稀薄的精靈血】的材料精華,將其緩緩融入誰有我嘴硬的身體。
伴隨著一陣柔和的綠光星點閃爍,誰有我嘴硬的資訊面板上,進化分支正式鎖定為【森林哥布林(精靈血傾向)】。