“魂骨和魂環另一個區別是它不需要像魂環那樣。誰殺死魂獸誰才能使用,魂骨得到之後甚至可以用來販賣,但是,哪怕是再普通地魂骨,也是天價。而且還是有價無市。”
“魂環附加地是魂技。雖然也對魂師本身的屬性有所增強,但它主要的作用畢竟在附帶地魂披上,而魂骨則剛好相反。魂環本身的年限會限制它地增幅。哪怕是一位九十級以上地封號鬥羅。他的第一魂環技能也不會增幅到足夠強大地程度就是這個道理。”
“而魂骨卻不一樣。魂骨是不會受到產生它的魂獸年限限制,只會隨著魂師本身的實力增強而進化。也就是說,越早得到魂骨。給它進化的時間也就會越長。”
“但是,除了外附魂骨可以隨著魂力的增強進化,頭骨、左右臂骨、左右腿骨、軀幹骨這六種魂骨不會隨著魂力的提升而計劃,被魂師吸收後幾乎不可能進化。對於魂師來說,比魂環要珍貴百倍的魂骨。魂環是每一隻魂獸在死亡後都必然會出現的能量體。越是高階的魂獸,出現魂骨的可能性才越大,但只有十萬年魂獸才肯定會有一塊魂骨出產。”
“任何魂師如果能夠擁有一塊魂骨,那麼,實力都會立刻提升一截,對於同級別魂師產生極大的優勢。而每一名魂師最多可以擁有六塊魂骨,分別是頭部、軀幹和四肢。在六大魂骨中,最珍貴的是軀幹魂骨,也最是少見,一般指地都是胸骨。然後是頭部魂骨。四肢魂骨的珍貴程度相對要低一些。”
“一般人能夠吸收地魂骨是六塊,就像魂師能夠吸收九個魂環是一樣地,魂骨的好壞以及對魂師的作用,主要取決於吸收的早晚和屬性是否與自己相合上。擁有最適合自己魂骨地方法。就是得到的魂骨和自己身上地一個魂環出自同類魂獸。”
“外附魂骨是一種神奇地存在,是除了六大類魂骨之外的特殊存在。如果說普通魂骨從魂獸身上出現地機率是千分之一。那麼,外附魂骨出現的機率連萬分之一也沒有。”
“你的暗金恐爪熊左爪骨就是外附魂骨。”
“吸收外附魂骨地條件,首先就是要吸收這個魂骨掉落魂獸的魂環才行。不然的話,困難加倍啊。”
“在魂師界,最珍貴地東西有一個排行榜,名叫魂師夢想榜,其中。外附魂骨一直高居魂師夢想榜地第二位。僅次於排名第一,十萬年魂環。”
“但即使如此,魂骨在任何一個國家的拍賣行中,永遠都會是最珍貴的拍品。而且完全是有價無市的狀態。任何一塊魂骨,都至少是十萬起步的金魂幣才有可能交易。而更多情況下,只有以物易物才能交易魂骨。”
“有屬性要求的魂骨確實是限制性很強,但是,凡是有屬性要求的魂骨,其威能比那些沒有屬性要求的魂骨都要大。一旦與魂師契合,所能起到的增幅效果就要遠遠超出那些沒有屬性要求的。”
“魂技固化,這是魂骨優點中的優點。只有那些特別強大的魂骨,才會有固化魂技出現。”
“秘法之魂魂骨,是用一種特殊而且殘忍的方式獲得。”
“任何一種魂獸,在半個時辰內殺戮一百隻,用密法引動它們的魂環就有百分之十的可能獲得一塊秘法之魂魂骨。”
“說起來,這還是史萊克學院研究的方法呢。”
“算是獲得魂骨一種較為簡單的方式了。但因為成功率低,而且過於殘忍,很少有魂師會這樣做。直接融合的話,它會帶來一個百分之五的魂力增幅,別看數量不多,但這個增幅卻是始終存在的,等修為達到足夠強大之後,它的增幅效果就會較為明顯了。”
“魂師這個職業誕生已經有數萬年的時間了,魂骨固然有所積累,但相比於魂師的基數來說卻依舊遠遠不足,更為重要的是,伴隨著魂師界對魂骨的研究,漸漸開發出了合成魂骨的方法,這就令魂骨變得更加緊俏起來。”
“如果不是因為魂導器發展過於迅猛,如果沒有日月大陸與斗羅大陸的碰撞,恐怕現在的斗羅大陸,最高階的研究,就是魂骨合成了。”
“所為魂骨合成,就是用幾塊彼此有所關聯的魂骨透過特殊方式合成在一起,變成一塊嶄新的魂骨。”
“合成後的魂骨,有很大機率威能提升。但也同樣有接近一半的機率就此破損。由於魂骨過於珍貴,合成的方法現在雖然已經有了,但真正膽敢去嘗試的人卻少之又少。”
“魂骨品質好壞還是要看能不能提升血脈甚至促進武魂變異,以及除了增強自身屬性外的強力魂技。”周權補充道。
“嗯,不錯,說下去。”
“魂骨一般就三個制約,一個是年限,第二個就是外附還是正常部位(外附可跟著魂師成長,正常魂骨增幅魂師但是隨著修為增加效果越來越弱),三是魂骨出自的種族,像暗金恐爪熊的魂骨哪怕人家是萬年就是比某些十萬年還有強。”
“然後武魂和血脈對於魂骨有影響,但是像這種互相成就一般在融合的那一刻就結束了,要不魂骨品質高帶動武魂進化,要不武魂血脈品質高讓魂骨進化。”
“對了還有特殊的提升方法好像是魂環和魂骨都吸收,會獲得更大的提升,所以十萬年為啥強就是這樣人家買一送一配套。”
總結
魂骨好處有四點
1.強化身體,雙生武魂的解決方法之一就是吸收魂骨。
2.多一個技能。
3.可以傳承。
4.沒有吸收要求。(特殊魂骨有吸收要求)