李淳風肯定不能傻兮兮的去和青銅骨靈隊伍硬拼,要想達到目的,只能鬥智不鬥力,跟它玩陰的。
收穫越大,風險越高,這個道理他還是懂得的,富貴險中求嘛!
為了更加美好的明天,他決定賭這一把了。
青銅骨靈的防禦力不弱,讓燃燈以分身去攻打,無異於隔靴搔癢,還容易引起其他大部隊的注意。
李淳風乾脆利落的完成變身,黑袍骨面造型再現,頭頂鬼角猙獰,泛著黑綠色的指甲暴長數寸長,看起來鋒利無比,破碎的袍底如野火在風中飛揚。
十頭死靈僕從也被召喚出來,從正面衝上去。
明知不能敵,也要衝上去,就是讓它們去送死,同時也是在造勢,以吸引青銅骨靈小隊的注意力。
戰鬥瞬間打響,“幻影分身!”
旋即李淳風展開一千零八十道妖變分身,各個手持魔斧,從四面八方圍攻過去。以糾纏阻敵為主,也將戰場切割開來。
巡邏小隊突遭攻擊,立刻就被這一波衝擊衝亂了隊形。
李淳風的本體則覷準機會,混在分身中冷不丁衝上前去,揮斬出亂古魔斧。
空氣中發出“嗡”一聲震鳴,一招從天而降的斧法精準落下,亂古魔斧上斬出一片丈許寬的扇形水墨色罡氣,瞬擊夢魘騎士的頭顱。
“亂古斷頭臺。”
這一板斧的武技,雖不算熟練,威力也已初現端倪。
以有心打無心,即便這頭夢魘騎士全身骨靈罡氣撐起,也沒抗住斷頭臺落下,瞬間腦袋搬家。
李淳風一擊功成,立即抽身而退,決不戀戰。蓋因這一招,對氣血的消耗也不小,他需得稍稍平復一些沸騰的氣血之力,才能再度去找下一個目標。
這套戰術已經反覆驗證過多次,堪稱突襲的不二法門。
隨著分身被逐漸打爆,骨靈小隊的數量也在逐漸消減,直至最後一頭骨靈夢魘騎士倒下。
李淳風幽哉遊哉的顯出身形,他沒有吞吸這些骨靈的魂火,只是單手一招,漆黑的召喚法陣自騎士屍體下方展開。
夢魘騎士的屍體瞬間被一陣濃密黑霧淹沒,一陣咔咔怪響後,它重新站了起來,已經是另一種生物了。個頭比原身明顯矮出一頭,好在骸骨戰馬還在。
曾經的二階青銅骨靈,已經降階成了黑鐵十級骸骨騎士,這是一階“黑夜權柄”的侷限。
李淳風檢視了一下屬性,新召喚出的骸骨騎士與黑鐵骨靈戰士有區別,但區別不大。最醒目是多了一個衝鋒手段,依舊屬於近戰死靈生物。
之後頻繁的施展“死靈召喚”,使得他的神魂之力消耗不菲,不過對比龐大的神魂池,又不算什麼。
權座之下十頭死靈僕從相繼更新換代後,新收穫了十頭黑鐵十級的骸骨騎士。
骨巫沒能從屍體上召喚出來,畢竟“黑夜權座”的等階還低,死靈召喚也是有成功率一說的,並非什麼屍體都能召喚成功。
滿意的巡視了一遍,個個都是這麼的高大威猛,比那些蒙在鬼霧中的骨靈戰士強出不少。
當然了,數量上的缺口還是很大的,離他的要求還是差上許多。
他前世最輝煌時,麾下可是有上百頭死靈僕從。
這才十頭,攻堅戰時,若碰到強大敵人,一個照面就要被三下五除二的給收拾掉!
喝多了,今兒真抱歉。只有一章,明天補上。
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