諸國遊戲,我選大德

第1章 帝國崛起

“第五代虛擬現實遊戲《帝國崛起》——由R星與雲騰科技聯袂打造的3A戰爭鉅製,構建出史無前例的文明沙盤…”

鄧恩將最後一根薯條拋入口中,機械合成音仍在耳畔迴盪。

作為首批內測體驗者,他比任何人都清楚——這款遊戲的NPC行為邏輯的複雜度已逼近《西部世界》中的Host,自由度極高!

【正在採取虹膜…】

鄧恩戴上頭盔,虹膜掃描的藍光掃過瞳孔!

【正在採取DNA序碼】

【歡迎玩家進入遊戲…】

【帝國崛起是一款高度開放性遊戲,為了讓玩家有更好的體驗,以下國家可供玩家選擇…】

【維多利亞王國(新手友好)】

【領土曾遍及全球,歷經數次戰爭與擴張,已是遊戲世界的主導力量…】

【核心機制:

【殖民地紅利:自動獲取全球23%資源點收益,透過貿易航線最佳化資源輸送效率…】

【海軍霸權:艦隊維護成本降低60%,艦隊具備“遠端封鎖”技能】

【遊戲推薦指數:★★★★★】

【路易帝國:曾經誕生過極其璀璨的文明,陸軍數量為是歐蘭斯特大陸第一】

【核心機制:

【陸軍規模優勢,擴兵兵力+50%,但維持成本隨領土擴張指數級增長…】

【文明遺產:解鎖「啟蒙運動」科技樹(思想傳播速度+40%),但殖民地獨立傾向同步提升】

【遊戲推薦指數:★★★】

【瀛花帝國:全民皆兵,時刻為瀛皇獻身】

【核心機制:

【全民玉碎:所有士兵可瞬間轉換為“聖風敢死隊”(攻擊力+200%,使用後永久消失),但人口增長率-90%…】

【瀛皇崇拜:每場勝利提升“忠誠值”,低於閾值觸發“下克上”事件(隨機將領叛變)】

【資源詛咒:本土資源匱乏,必須透過「南洋掠奪」支線獲取石油(失敗則觸發“石油禁運”DEBUFF,工業效率-50%)】

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