進入叢林,方澤越發覺得熟悉,雖然這裡是4k高畫質影象,二遊戲中糊得像馬賽克,但還是能看得出來是一樣的。
大概十幾分鍾後,方澤在一處草叢中發現一個白色的寶箱。
“果然!”
方澤大喜過望,寶箱的位置跟在手機裡是一樣的!
激動地將寶箱開啟。
叮,成功開啟普通寶箱,獲得:
【純淨水500ml(白)×5】
【麵包(白)×5】
【木頭(白)×10】
【石塊(白)×10】
隨著寶箱被開啟,裡面的東西被方澤收下,寶箱漸漸消失在原地。
裡面的東西與方澤記憶中一模一樣,讓他更加確信了這裡就是他玩過的遊戲。
這下發達了!
砍樹?還砍個屁的樹啊,砍樹哪有開寶箱來的快!
方澤激動地想著。
那個遊戲裡砍樹老費勁了,和現實中砍樹一樣,說好聽叫硬核,說難聽就是噁心人的腦殘設定!
其中的一大坑點就是食物相關的資源太緊缺。
類似的求生遊戲一開始都是收集生存物資,先解決溫飽,前期生存後期建設。但是這裡根本沒多少可以當作食物的東西。
一般都會有什麼羊,豬,或者野雞野鴨什麼的小動物,可以簡單打獵,用以解決前期的生存物資問題,但這裡根本就沒有類似的動物,只要是能動的活物,都具備一定攻擊性。
要想獲得生存物資,基本只能靠開寶箱,而寶箱完全憑運氣,這根本不能叫生存遊戲,應該叫“找寶箱”。
現在方澤是相當於二週目,對這周圍的情況瞭如指掌,自然不需要費勁砍樹挖礦獲取資源。
他就清楚地記得這附近還有兩個寶箱,其中一個還是更高階的綠色寶箱!
綠色寶箱的物資比白色寶箱豐富得多,得到它至少一段時間內不用擔心生存物資了。
將所有物資放進儲物格,趁著天色還早,方澤趕緊前往下一個寶箱埋藏的地方。
既然已經確認了這裡是遊戲裡,方澤的探索變得輕車熟路了起來,穿梭在叢林之中,最終在一棵樹枝上發現一個白色寶箱。
這棵樹很粗壯,有兩個人環抱那麼粗,要他用一把石斧砍掉的話怕是累死他都做不到。
方澤撿起地上的石頭,朝著樹枝上的寶箱扔去,石頭劃過一個拋物線,完美的……錯過了寶箱。
方澤:……
果然沒有遊戲裡容易。
方澤再次撿起一塊石頭扔去,這次順利砸中寶箱,讓它挪動了一下。
方澤一塊石頭接一塊石頭的扔,扔了二十多次,手臂都酸了,終於將其砸了下來。
叮,成功開啟白色寶箱,獲得:
【粗糙的鐵斧(白)×1:製作手藝粗糙,但用料比較紮實,擁有比石斧更高的砍樹效率。】
【麵包(白)×5】
【木頭(白)×10】
【鐵錠(白)×1:用於製作鐵製物品的基礎材料。】
將物品全部放進儲物格,加上一開始的石斧和石鎬,十個儲物格被佔了八個。
開啟交易所,將石斧放了上去,現在有了鐵斧,石斧也就沒多大意義了,放上去後定價一單位木頭。
庇護所介面除了可以升級庇護所,還有製作工具的功能,只不過大部分工具還沒解鎖,現在只能做一些木製品。
石斧也只需要消耗一單位木頭和一單位石塊而已。
一柄滿耐久的石斧挺受歡迎的,馬上就被換走了。
方澤沒再停留,馬不停蹄地前往下一個地點,也就是綠色寶箱的所在地。
憑記憶繞著叢林走了十多分鐘,方澤終於看到了熟悉的場景。
這一路上都差不多一個樣,要不是庇護所周圍已經在遊戲裡探索了無數次了,方澤還真沒那麼容易找到這裡。
眼前是一片沼澤地,枯敗的落葉飄在沼澤上,盡顯落寞。
那個綠色的寶箱就在沼澤邊上,一半被埋進了土裡。
之前玩遊戲第一次到這裡的時候,方澤還不小心死過一次,不過現在他非常順利的就走到了箱子旁邊。
費了九牛二虎之力才將其挖了出來,方澤坐在地上休息了許久,才將綠色寶箱開啟。
叮,成功開啟綠色寶箱,獲得:
【精緻的鐵矛(綠)×1:用料紮實,精湛的製作工藝最大限度的發揮出來材料的優勢,具有很高的殺傷力,十分耐用,用於防身和狩獵都十分可靠。
能力:投擲
選定一處地點,可以將長矛精準的投擲向目標。】
【麵包(白)×10】
【純淨水500ml(白)×15】
【生肉100g(白)×20】