第65章 森林隱秘,襲擊者之影
普通骷髏能復活多少次都無所謂。
對於大部分兵種來說,就是站著不動讓它砍,以孱弱的攻擊力也很難造成什麼傷害。
而且【骷髏兵】的防禦力只有個位數,隨便捱上一下,就會被打的支離破碎、失去行動能力。
這種敵人能無限復活又怎麼樣?
無非就是多抬下手、多揮舞一次兵器而已,來多少殺多少,純粹是送經驗。
但是,在【白骨王者】的作用下,二階的精英兵種【白銀骷髏】也能夠隨意復活。
這就非常恐怖了。
【白銀骷髏】的攻擊力、防禦力都在50以上,接受【骷髏統御】後雙雙破百。
如果再開啟【強擊光環】,同階兵種里根本找不到對手。
就拿第二波入侵的蟻群為例。
數量上旗鼓相當,屬性上【白銀骷髏】幾乎是兵蟻的兩倍!
蟻后的超生能力,需要進食營養,透過產卵的方式恢復族群數量。
而【白骨王者】範圍下的骷髏部隊,被打碎了可以光速復活,永遠不會減員,始終保持著最強戰力。
比較之後,高下立判!
如果現在再遭遇上蟻群,無需箭雨洗地、陷阱水攻等複雜戰術。
骨洛斯孤身一人殺過去,靠著將屍體喚醒成【骷髏兵】,就能單挑整個族群!
喚醒骷髏+無限復活。
被殺死的敵人會以【骷髏】形態倒戈,我方部隊在靈魂力耗盡前,永遠不會戰鬥減員。
有了【白骨王者】,骨洛斯一個人就是一支軍隊!
蘇逸特別留意了骨洛斯復活部隊的消耗。
用數字表示的話,一個普通【骷髏兵】需要的靈魂力是1,一名【白銀骷髏】則需要50左右。
復活了十幾次,骨洛斯的靈魂晶核消耗了十分之一。
但別忘了,蘇逸腦海中有天賦印記,可以與麾下兵種連結在一起。
當初,骨洛斯等人主動為蘇逸承擔了《永恆奴役》的消耗。
如今,蘇逸可以反向供給部下,源源不斷地為骨洛斯的靈魂晶核充能!
除非敵人的擊殺速度,能超過幾十萬不死生物的靈魂力量總和。
否則有整個領地做後盾,【白骨王者】可以任意施展,永遠不會因缺少靈魂力而中止!
經過與洛嘉德的靈魂對決。
蘇逸隱隱感覺到,自己的第三天賦效果就快要形成了。
腦海中的印記,就是第三天賦的具象化。
等到它徹底形成,蘇逸在精神和靈魂力量上的運用,又能更進一步,單屬性接近五階水平。
“看來要儘早升級,靠屬性增加來催動天賦成型。”
雖然連結所有兵種後,蘇逸的精神屬性飆升至極限的999,但這些只是可供呼叫的“靈魂力量”,並不是真正意義上的“精神力”。
一枚靈魂晶核中的靈魂力,是一萬朵靈魂之火的總和。
但這僅僅是數量相同,二者之間的靈魂力品質、精神強度天差地別,差距何止一萬倍。
為了增長自己的精神力,蘇逸準備讓部下全面搜查副本空間。
第四、第五輪怪物入侵被替換成【神劫】難度,唯一能當做目標的敵人,就只有負責“傳送印記”的守護boss。
三階boss,晉升為【英雄】的骨洛斯可以輕易虐殺。
看著升級所需的天文數字經驗,蘇逸略“凡爾賽”的抱怨道:“提升難度可以,但好歹來幾千個敵人騷擾下啊?”
“就一個boss,經驗都不夠塞牙縫的,實在太小看考生實力了。”
中央森林。
斯蒂爾·逐星在自己的領主樹屋裡,收到了來自蘇逸的命令。
全面搜查副本空間,重點關注森林地帶。
隨著幾十萬骷髏勞工蒐集【石頭】,大大小小的礦洞、自然礦脈被發現,它們已經走遍了空間的各個角落。
唯一沒能徹查清楚的,就只剩下了中間這片龐大的森林。
參天大樹、茂密叢林遮擋了視野。
由於木系元素太過濃郁,以【精英】骷髏弩手的靈魂感知,也只能觀察到50米以內的範圍。
在伐木工作初期,就經常有骷髏勞工莫名其妙消失。
監工的【精英】骷髏兵找了很久,也沒發現倒下的骨頭架子。
蘇逸帶人穿越魔法屏障後,勞工消失的越來越頻繁。
到現在,100個勞工至少會消失7個,而且毫無例外的沒有留下任何屍體!
蘇逸要主持英雄晉升,就將森林這邊的問題交給了斯蒂爾,並給了他十萬基礎資源做領地的啟動資金。
種下“古樹萌芽”後,精靈領主先後建設了四個建築。
招募建築【勇士樹屋】、【射手營地】
資源建築【月亮井】
以及來自蘇逸的【戰爭古樹】令牌。
【戰爭古樹】需要以一株參天大樹作根基,建好後能掌握周邊樹木的所有情況。
親眼見證一顆巨木變為活體建築,繁雜的根鬚從泥土中站起身。
從未見過這種場景的斯蒂爾熱淚盈眶,將手掌貼到了粗糙的樹皮上面。
在精靈世界,各種古樹是比德魯伊更古老的存在。
它們是木元素的化身,是自然神明派給精靈一族的禮物,傳授給精靈們知識、武藝和各種技藝,並將自己的身體當做棲息地,為早期精靈聚落遮風擋雨。
年紀最大的【智慧古樹】已有十萬年曆史,見證過30代女王更替,受到所有精靈的崇拜、供奉。
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