靈魂補丁

第15章 誰襲擊我

與系統繫結之後,不再有系統測試,文傑過得倒也自在。

上班,下班,吃飯,睡覺……

一天文傑打了卡,在夕陽下慢悠悠地往家走。

路過公園的古樹時,他停了下來。

他明明記得那個雨夜,古樹被雷劈中起了大火啊!

可古樹現在好端端的立在這裡……難道說自己當時眼花了?被雷劈了產生了幻覺?

聽公園裡的大爺大媽們講,這株古樹可有年頭了。

前後兩次城市規劃,都想把這裡改成商業用地,就是因為這顆千年古樹,這座公園才保留至今。

文傑伸手摸了摸古樹皸裂粗糙的樹幹,這樹幹可真粗啊,恐怕三人連手都無法合抱。

樹幹上繫著個紅布條,布條下面被刷成了白色,估計是怕蟲蟻咬磕吧。

古樹經歷了千年的滄桑,都沒有被天災人禍傷及,反而愈發枝繁葉茂,欣欣向榮,那些螻蟻蟲鳥怎能撼動的了它?

夕陽的餘暉把一樹綠葉,染得彤紅又鑲著金邊兒,微風拂過,好似一樹的祈福竹簡,迎風擺動著。

這時候眼前閃現系統資訊:

【啟動系統】

【是否接受系統指派任務】

【否】

文傑拒絕了系統任務。

【警告,三次拒絕完成系統指派任務,系統部分功能將鎖定,包括但不限於人生跡無法修復,未知錯誤增加】

那還讓他選什麼?

【接受】

【是否調取任務相關資料】

【是】

文傑剛進公寓樓的樓道,系統已經進入到新的介面:

【系統任務:a初級難度 b 中級難度 c 高階難度】

【完成初級難度任務隨機獎勵:思維/智商/情商/技能】

【完成中級難度任務隨機獎勵:補丁型別】

【完成高階難度任務隨機獎勵:系統功能】

【包括但不限於身份呼叫,外掛,場景應用,時間軸/空間軸延展,人格建模分析,系統大資料呼叫等)】

完成了系統測試題,他以為之後的任務應該跟測試題差不多。

可是沒想到系統還有這麼多名堂,在完成測試題時,接觸到了補丁型別,知道那東西關鍵時候有奇效。

但是當看到“時間軸”三個字時,他眼眸瞬間亮了。

現在只能根據目標提供的時間點,進行事件重演。

若是時間軸延伸了,是不是可以回到他指定的任意時空?

比如父親出事那天?

咳咳咳

一個王炸的想法冒了出來,驚的他咽口水時竟然嗆了,猛地咳嗽起來。時間軸延伸會不會是雙向的?

不止可以回到過去,還可以抵達未來?

未來?

那豈不是可以預知即將發生的事?文傑一拍大腿,那還用看某局的臉色嗎?還不是買一組彩票,分分鐘變富一代啊?文傑對著高難度任務——時間軸獎勵yy的想著。

那……要不要試試?

也不知道難度如何,若是比測試題稍微難點,估計也應付的來……

【預設選a 初級難度】

靠!

文傑光對著時間軸眼紅了,忘了系統有多霸道。

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