第34章 吃飽
巴菲爾的聲音低沉下去,帶著深深的憂慮:“大少爺,這已經是超負荷的勞作了。人的力氣是有限的,再這樣壓榨下去……恐怕等不到敵人打過來,我們自己領地上就要先累死人,或者……或者就會有活不下去的農奴,冒險逃跑!”
老管家的話語像重錘一樣敲在克魯澤心上,瞬間澆滅了他的怒火,取而代之的是一種冰冷的現實感和沉重的壓力。
他環顧四周,仔細看去,那些農奴並非故意怠工,而是真的已經到了體力的極限,每一次抬起鋤頭都像是在消耗最後的生命能量。
巴菲爾說的沒錯,這不是態度問題,這是生存問題。
他光顧著規劃宏圖,卻忽略了最基礎的、承載這一切的人力早已不堪重負。
農奴會累得幹不了活嗎?
這個念頭只在克魯澤腦中一閃就被否決了。
不,獅牙領的農奴們並非天生孱弱,他們的問題根源從來不是“累”,而是“餓”!
長期的半飢半飽,榨乾了他們的力氣,磨滅了他們的希望,讓他們像蒙著眼拉磨的老驢,只能麻木地、緩慢地轉動。
只要能讓他們填飽肚子,看到實實在在的、能落入自己胃裡的食物,這些被生活壓彎了脊樑的農奴,就能爆發出令所有貴族都震驚的、源自生命最底層的頑強力量!
克魯澤想起城堡倉庫內,儲存的一千八百磅紫根薯。
它們或許難吃,但它們富含的澱粉,是實打實的能量!
克魯澤的目光掃過那些疲憊不堪、幾乎是在用意志力硬撐的農奴,又看了看臉上寫滿焦慮與無奈的巴菲爾管家。他深吸一口氣,強行壓下因計劃受阻而產生的煩躁。
他這並非純粹的仁慈,而是一項極其務實的投資。
讓這些農奴餓著肚子硬撐,效率低下且容易累垮甚至引發逃亡,最終損害的是領地的整體利益和夏收的完成度。
用這些暫時“多餘”的糧食給他們加餐,補充體力,是為了讓他們能更快、更好地完成開墾和田間管理的任務,最終保障的還是他自己的計劃。
這筆賬,克魯澤算得很清楚。
如今,他差不多也摸清了這個神秘系統的“尿性”。
主線任務一環扣一環,推動著他去解決領地生存與發展的核心問題。
至於那本《精靈的由來》的獎勵,他此刻確實興趣不大——飯都快要吃不上了,誰還有心思去研究精靈的族譜和歷史?
但問題是,任務如果不完成,新的任務就不會重新整理出來。
而那些獎勵豐厚、如同天上掉餡餅般的分支任務,更是可遇而不可求。
想要獲得更多像能量結晶、精靈蟲、優質種子這樣能立刻轉化為實力的系統獎勵,他就必須不斷地、儘可能快地去完成系統釋出的任務。
這幾乎成了一個簡單的等式:完成任務=獲得獎勵=增強領地=應對危機。
眼前的困境,無論是農奴的疲憊,還是即將到來的襲擊,都反過來加劇了他完成“種植一百畝紫根薯”這個任務的緊迫性。
說幹就幹!
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