第9章 地下游戲販子的體驗
在韓棋低調的喬遷新居的時候,韓棋臨時的合夥人耗子,也剛剛從一棟老式的小樓裡走出來。
耗子,剛剛在小樓裡談生意。
這棟小樓屬於一位叫寶虎的大哥。
他是整個朱雀城數得上號的地下游戲商人,並且也和其他城市的人有一定聯絡。
寶虎經常會售賣一些,沒有北極熊公司主導的行業授權的遊戲。
這些遊戲,有的是無資質的小工作室的遊戲,有的是敵對公司的遊戲,也有過時多年的老遊戲。
明明一臉兇相,結果卻西裝革履的寶虎,此時正躺在沙發上,手裡拿著手柄。
沙發前的茶几上,擺放著幾個沒有包裝的遊戲卡帶。
那幾個卡帶,正是之前耗子送來的《暴力摩托——飛越2001》的樣品。
旁邊站著的小弟,把其中一個卡帶裝進遊戲機裡,便離開房間去守門了——老闆不喜歡玩遊戲的時候有旁人。
作為一名專職從事地下游戲走私的販子。
寶虎本身,也是一名出色的遊戲鑑賞家和市場分析家。
畢竟他必須要分析出遊戲的品質,包括市場前景等要素。
才能決定值不值得,為某款遊戲投入資源。
寶虎的pz遊戲機是最新翻新的,幾乎所有零件全是一手貨,所以機能狀況也非常的不錯。
遊戲機安靜的啟動了遊戲,在進入遊戲的畫面,寶虎看到了遊戲的logo下方署名,分別是耗子工作室和獨立設計師幽靈。
“主導方是耗子,還是幽靈呢?”
在進入遊戲後,寶虎感覺遊戲的美術風格挺有意思的。
既符合現在賽博星的主流審美,但同時也具有明顯的世紀之交,街頭機車俠們的風格。
讓寶虎不禁想起了一些自己小時候看過的老電影。
“選擇角色?就這個憂鬱的胡茬男子吧,符合我的氣質。”
隨便選了一個叫莊臣的人物,寶虎直接進入了遊戲介面,選擇地圖是城市街道。
根據遊戲的描述,城市街道的賽道長度為8.5公里,特點是在車水馬龍的街道上比賽。
寶虎想看看,這不知名的耗子工作室和獨立設計師幽靈,他們對2001年代的還原水平如何。
如果不能很好的還原,那世紀之交的時代風味的話,還不如就直接用更加現代的時代背景呢。
進入地圖,首先是一段真人拍攝的過場動畫。
伴隨著激情且富有節奏的音樂,儀表盤的速度漸漸提升。
一位賽車手戴好了摩托手套,穿好了黑色皮夾克外套。
甚至還塞了一條鐵鏈到衣服裡藏著。
腳踩油門,手握剎車,輪胎開始高速轉動。
而過場動畫的最後,伴隨著一團火焰噴射而出,也正式的進入了遊戲畫面。
這一套真人過場動畫,也是原版《暴力摩托》自帶的,韓棋在製作遊戲的時候便直接搬了過來。
“可以,有一種老電影的感覺,看到鐵鏈我也笑了。”
進入遊戲之後,寶虎順利的啟動並且往前方開去,甚至在一開始的時候就超越了兩個比較菜的騎手。
因為寶虎是專業的遊戲人士,在長期鑑賞遊戲的過程中積累了大量的經驗,所以遊戲水平是很高的。
外加1級難度也確實不難,所以操作簡單的《暴力摩托》,他分分鐘便上手了。
“既然是暴力摩托,那應該打人是很重要的一環吧?”
一邊這樣想著,寶虎漸漸的靠近了前方的一名藍衣服的騎士。
“這樣?我打!”
寶虎靠攏一棍!
沒有打中落空了。
正打算第二棍,卻被前方迎面開來的一輛小轎車,給撞得人仰馬翻直接落地。
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