遊戲開發救世主

第22章 雙礦發育的喬怡

韓棋聽了,只是微微一笑——你們靈在哪裡?

你們估計想不到,獨立遊戲設計師幽靈,就在你們的背後。

這時候,韓棋訂閱的遊戲雜誌也進行了推送。

利用晶片接收雜誌,韓棋瀏覽著雜誌的內容。

韓棋訂閱了許多遊戲雜誌。

畢竟韓棋是遊戲從業者,又是初來乍到,所以必須要大量的接收遊戲行業的資訊。

而在今天的《遊戲top》雜誌裡,韓棋也看到了一條關於《暴力摩托》的簡訊。

“逆時代的作品《暴力摩托》,熱度持續。”

“雖然目前在蒙單影片網等主流媒體上,已經搜尋不到《暴力摩托》的關鍵詞。”

“但在地下市場,遊戲的銷量依然穩定。”

“根據我社的常駐資料分析師,特意製作的數學模型估計,《暴力摩托》的遊戲銷量,短期內有望突破70萬套大關……”

這家《遊戲top》雜誌,韓棋也稍微的瞭解了一下。

知道這家雜誌社的銷量預測,是一貫的保留節目,精準度還是很高的。

既然人家雜誌社預測,能短期內銷售70萬套,那麼韓棋暫時也算70萬套好了。

這意味著什麼?

99元一套的市價,經過渠道之後,一套能得到50元的收入。

70萬套,也就是3500萬元。

韓棋這邊能最終到手的,也肯定在1500萬以上,甚至能有1600萬以上。

韓棋之前曾經自信滿滿的胡思亂想過,想的是銷量火爆口碑不錯的《暴力摩托》,說不定能為自己入賬1000萬!

而現在,如果按照《遊戲top》雜誌的數學模型來算的話。

那1500都是穩如狗!

韓棋會心一笑:果然,無論是在地球,還是在平行時空的賽博星。

遊戲行業,都是不折不扣的暴利行業。

第一款遊戲,就穩穩入賬千萬元以上,這很好。

不過韓棋也知道自己不能驕傲自滿。

一千萬,這錢還不夠韓棋去對付敵人。

畢竟,敵人是異常強大的。

所以,韓棋還得學!

除了在中低端的遊戲廳遊玩,韓棋也打算體驗時代最前沿的超夢遊戲。

超夢遊戲,是不折不扣的終極黑科技。

也是業界最大公司——北極熊公司的,終極技術堡壘。

目前整個世界,除了北極熊之外,還沒有任何一個國家、政府、公司、個人及組織,擁有超夢技術。

而憑藉超夢技術帶來的,無以倫比的,全方位真實遊戲體驗。

北極熊公司是賺了個盆滿缽滿。

當然,在超夢之外的其他遊戲平臺上,北極熊也是絕對的霸主。

但怎麼說呢?

北極熊就像是強秦。

秦國進可以東出六國,退可以龜縮函谷關。

北極熊也一樣。

現在無敵的北極熊可以統治整個遊戲業界。

而假如有一天,攻守之勢異也——一位新的業界霸主崛起,但只要超夢技術堡壘還在,北極熊就依然有著基本盤。

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