第19章 傳奇IT公司的起源地
“前期的少量開發,對於我們遊戲的開發有一點幫助。”
“但不能太過的期待。”
韓棋同時也接過了,前期的開發工作資料。
並且一邊聽牟途的講話,一邊繼續仔細的觀看目前的資料。
韓棋心中,雖然已經有了一款理想的遊戲。
但出於本地化、現代化的考慮,所以還是需要一些修改的。
這些修改的內容,或許正可以利用翼星公司早期的開發積累。
當然,前提是翼星公司的積累合格——如果太差的話,那就沒什麼鳥用。
隨著牟途將翼星公司的情況,基本闡述一遍完畢。
韓棋也基本上的看完了,早期遊戲的開發積累資料。
合上資料本,關掉晶片,韓棋發言了。
“好的,謝謝牟途你的工作,我現在基本對情況有了瞭解。”
“不容樂觀,翼星公司關於新遊戲的前期積累,很不樂觀。”
“也是,一款連正式的遊戲名字都沒有定下來的遊戲,又怎麼可能有明確的目標呢?”
“沒有目標的遊戲,的確是很難做好。”
其他人都望著韓棋,這幾句話他們倒是都清楚,也都是紛紛點頭。
韓棋繼續道:“我坦白的話,之前的前期工作,很爛,遊戲的企劃毫無吸引力。”
“即使按照企劃,完完整整的做出了遊戲。”
“也絕對會做出一部爛遊戲。”
“想要指望著這種水準的遊戲,重振翼星遊戲公司曾經的輝煌?”
“不現實,也不可能。”
韓棋的話,讓幾個老員工的臉有些掛不住。
因為他們這幾個一直堅持下來,留在衰落到谷底的翼星公司的老員工,實際上正是之前新遊戲的主要負責人。
前期的遊戲準備工作,很爛,很差勁。
這也相當在在打他們的臉啊!
怎麼說呢?
這些老員工知道自己做的爛。
但被一個外人直接毫不留情的指出來,也依然會讓他們不舒服。
當即有一位四十歲左右的女士,站出來發言道:“韓先生,新遊戲的開發進度是有點問題,我們有責任。”
“但這也不能全怪我們啊,我們都是翼星的老員工了,對公司是忠心耿耿。”
其他的幾個人,都紛紛附和。
“對啊,以前的翼星公司是什麼裝置,是什麼經費,是什麼專門請的一線企劃。”
“現在,我一個理工程式設計師也在寫遊戲企劃,我能寫嗎?”
“我沒那個能力,公司不知道嗎!”
“如果再這樣下去,公司的遊戲肯定會更爛。”
“公司也得招夠足夠的人手,提供足夠的裝置和經費,大家才能發揮好吧?”
韓棋淡淡點頭:“嗯,我知道問題很大。”
“而我,就是來改變這個問題的。”
“首先。”韓棋把之前的舊企劃推到一邊,“舊的企劃,可以扔掉了。”
“這種水準的遊戲企劃,完全沒有接下來繼續利用的價值,全盤扔掉就完事。”
“我有一個新的企劃,接下來圍繞新企劃完成任務,就是大家接下來的工作內容。”
此時,之前那個發言的女員工,又站起來說道:“韓先生,這樣不太好吧?”
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