第35章 千年魂技
800的年限也就一盤菜,在幾位大魂師的圍攻下,很快敗下陣來,成為夏涼刀下亡魂。
【擊殺八百五十年限:陽炎獅鷲*1
獲得經驗值+85】
…………
除了得到可觀的經驗值以外,夏涼還得到了一顆他設想過的魂技寶珠。
【技能寶珠·燃燒果實
品質:綠色
描述:召喚一顆服用後可控制火焰的果實,持續時間10分鐘。
消耗魂力:1000】
描述簡單粗暴,與夏腦袋中有過的想法如出一轍。
其實在獲得【武魂·果實】的時候,夏涼當時腦袋中第一個想法就是惡魔果實,就算不能一下製造出惡魔果實,也能弄出一個雛形,以後朝著這方面發展。
惡魔果實中,他首當其衝,想要的便是閃光果實與響雷果實。
可是擁有這兩種屬性的魂獸都比較稀有。
至於冰與火,除非是極致,不然夏涼不怎麼考慮。
所以他退而求其次,想試試“森森果實”,畢竟除了航海王,還有一個神秘跺腳哥可以借鑑。
什麼樹界降臨,木龍之術,木人之術,真數千手不香嗎?
夏涼有想過這條路會很難走,畢竟他爆魂環都是隨機的,這種魂技甚至一輩子都爆不出。
結果沒想到這才是第二天,居然就爆出來了。
並且不是因為運氣!
如果夏涼擊殺陽炎獅鷲後,能夠自己吸收的話,的確有很大機率獲得這種魂技。
可它是爆魂技,這種機率近乎於億分之一,幾乎不可能出現。
夏涼拿著這顆魂技寶珠陷入皺眉思考。
思來想去,最終還是將注意力放在了自己資料之體的第一魂環上。
【掉落】
這些物品都是自己魂技的產物,這是不是意味著,自己的想法能影響掉落的物品?
夏涼不知道,但他準備試試。
之後在夏涼的實驗下,他發現自己的想法,的確可以在一定的情況下影響掉落的物品。
當然這個想法得是合理的。
夏涼的想法不能提高爆率。
但可以透過思維稍微引導一下,能夠增加某樣東西掉落的機率,不過品質不會提升。
比如夏涼剛剛擊殺完一隻蛇類魂獸。
如果夏涼什麼都不管,它就會隨機爆一些材料。
出現蛇皮,蛇肉,毒牙,蛇膽中的某一樣,或者兩樣。
透過思維影響,夏涼想要爆出蛇膽。
那出現蛇膽的機率就會大大提升,不過一旦出現,其他爆率就會降低。
比如這一次,一隻八百年的陽炎獅鷲,就爆了一顆魂技寶珠,其他什麼材料都沒有,很顯然這並不合理。
之後,也是靠著這個發現,夏涼在第二十天的時候,成功獲得了:【魂技·森木果實】。
【技能寶珠·森木果實
品質:紫色
描述:召喚一顆服用後可控制的養魂樹的果實,持續時間30分鐘,可以透過魂力從地上快速生長出多棵養魂樹,甚至能在一瞬間內就能製造出一片森林。
消耗魂力:2000】
這是夏涼與天煞獵魂團,磨了整整十天獲得的戰利品。
來自一棵兩兩百百年的養魂木。
雖然不是boss,沒有智慧,但它是一種極其稀有,會主動攻擊其他生物的植物系魂獸。
透過枝幹捕捉其他生物,一旦被束縛住,目標就會被養魂木吸取魂力與生命力,成為一具枯骨掉落在地上,當做養料榨乾最後的價值。
好在它雖然會主動攻擊,可終究沒有魂獸的智慧高。
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