第79章 吹風機人柱力!抱歉,我一刻也沒有覺
a神?
孟浪看了眼技能簡介:
【於電光石火間穿梭,在槍林彈雨中狂舞——這,便是吹風機享受者的盛宴!他手持mac-10,如戰場上的鬼魅舞者,將不起眼的衝鋒槍化身為團隊最堅實的後盾與最出其不意的尖刀!他的吹風機不是殺戮的工具,而是奉獻的讚歌,是團隊經濟運轉中不可或缺的華麗齒輪!】
孟浪看了介紹後才反應過來,原來a神說的是曾經g2的選手amanek。
和隊內那些星光熠熠的明星哥不同,amanek是屬於典型的綠葉型選手,默默奉獻。
在長槍局隊伍經濟充裕時,他往往會選擇主動起價格低廉的mac-10吹風機,將省下的錢用於為隊內的主狙kennys購買那把標誌性的“野火”面板awp。
是的,他就是g2隊內唯一被社群尊稱為“a神”的amanek!也正因這份長期的、刻意的選擇與練習,讓他練就了一手臻於化境的吹風機使用手藝。
在職業選手資料榜的衝鋒槍擊殺佔比榜單上常年位列前茅,被玩家們戲稱為“吹風機享受者”。
可以說是不折不扣的吹風機人柱力。
孟浪見狀頓時來了興趣。他現在在強起和半起局中,武器選擇主要是沙鷹和鳥狙,但在一些地圖結構複雜地圖中,這兩把槍並非總是最優解。
更別說在某些特定戰術下,比如隊伍需要他擔任第一身位突破手的時候,沙鷹的容錯率和鳥狙的近戰乏力就顯得有些不合時宜了。
這時候,如果有一把火力尚可、移動迅速的衝鋒槍,局面就會“巴適”很多。
而mac-10吹風機,無疑是衝鋒槍家族中極具價效比和近戰爆發力的存在。
1050塊的親民價格,讓它成為t方經濟不佳時的首選。
但孟浪以前在eg是主狙,半起局肯定是優先攢錢保經濟;
後來轉型步槍手,打的也多是輔助位,半起局基本上都是優先考慮給隊友發槍和購買團隊道具,自己很少有機會起吹風機去打突破。
需要他拉槍線時,他往往半甲格洛克就直接衝上去了。
所以對於吹風機這把槍,他的熟練度也只限於“能玩”,遠談不上精通或擅長。
但現在,
機會這不是就來了嗎?
【是否嘗試融合“a神殘軀”?】
系統的提示再次浮現。孟浪看了眼身前剛接受完採訪、正笑眯眯朝著他走來的小孩,似乎對方想和自己說些什麼。
孟浪也朝著對方微微一笑,心中默唸:“我去去就來。”
下一瞬間,周圍的世界驟然定格,嘈雜的場館聲音如潮水般褪去,孟浪的意識再次被抽離,進入了那片熟悉的神秘訓練空間。
這一次,眼前展開的地圖是炙熱沙城ii。
孟浪心中微微一喜,這圖好啊!
下一秒,孟浪的視角猛地一沉,彷彿靈魂注入,進入了一個手持mac-10的t方角色身體中。
這一刻,他彷佛能清晰地感受到手中這把槍輕盈的重量和那獨特的、略顯尖銳的槍身輪廓。
殘局資訊瞬間湧入腦海:
這一把開局,t方三個持長槍的隊友全部暴斃,只剩下一個拿著吹風機的“自己”,以及一個被“自己”用吹風機省下的錢養起來的、手持awp的隊友。
而那個大狙隊友,此刻正被困在暗道深處。
沒資訊的大狙,在開局少那麼多人的情況下,根本動不了。
按照常理,眼前的最佳選擇似乎是保槍。
但孟浪所依附的這位“a神”,卻做出了一個大膽的決定——他義無反顧地從b1層靜步摸出,快速出看了中門,進入了危機四伏的沙地區域去主動拿資訊!
這時候,他抓到了一個難得的timing。
趁著a大警家過點沒看沙地的空隙,神不知鬼不覺地摸到了b包,先從狗洞吹了一個b包高箱後面的ct背身。
這一下子,ct也全部被“啟用!”
a小的ct直接從中門壓出沙地!
但a神一個迅捷的轉身,手中的吹風機在中距離以一個令人瞠目結舌的壓槍掃射,瞬間帶走了從中門拉出來想要補槍的ct!
孟浪看得一愣:
不是?
這吹風機……中距離也能這麼壓的嗎?
這還沒完!
唯一a神得手後毫不戀戰,立刻反繞b通,旋梯靜步貼b1近點,又是一陣急促的“噠噠噠”!
三殺!
將b1摸過來的的ct吹了個頭皮發麻,成功掩護之前那個被困在暗道的、拿著awp的隊友得以安全轉移到後花園進b下包!
隨後,a神又提前架住狗洞,近距離擊殺了從狗洞回防的ct,露頭就吹!
四殺!
最後在b門口,以一波完美的跑打掃射,接住了最後一個倉促回防的ct!
五殺!ace!
這是一場在經濟局中用最廉價的武器完成的、堪稱教科書般的個人秀!
而在這一回閤中,那個拿著全場最昂貴awp的隊友,僅僅完成了一個任務——下包。
而這個手持吹風機的“綠葉”,
卻承擔了拿資訊、打突破、掩護下包、乃至最終守包收割的全部重任!
幾乎是以一己之力爆殺了全場!
這就是……綠葉的春天嗎?
孟浪心中暗自讚歎,不愧是“吹風機享受者”,這吹風機玩得簡直出神入化!
而且這把槍似乎比自己印象中的要生猛很多,尤其是在十步之內的近距離,又快又準!
難怪叫mac-10“吹風機”,那射速真的像是頂著敵人頭皮狂吹,瞬間就能給你換個“死亡新發型”。
更別說中距離那手匪夷所思的壓槍,精準度居然還能保持在那種水平,真的有些重新整理了孟浪的認知。
就在這時,一道系統的機械聲再次傳來:
【這是一把mac-10吹風機,瞄準任意部位都可清空彈夾。現在,進入amanek的身體,運用你方才所學完成這殘局吧!】
孟浪頓時眼睛一亮。
沙二這張圖他可是絕活哥,哪怕敵人採取動態防守,他也有信心憑藉對地圖的理解找到突破口。
當然,吹風機這把槍他可能需要一點時間來適應,才能達到a神那種“人吹合一”的境界。
先給自己定個小目標吧!
十次!
十次之內通關!
接下來,他開始了第一次嘗試。
第一步,先從中門出去拿資訊。他記得當時a大那邊警家過點其實是有ct架槍的,只不過a神抓到了對方恰好沒看沙地的那個絕佳timing,才成功摸到了狗洞附近。
然而,孟浪也不知道時不時運氣太差,接連兩次,他剛從中門露頭,就被a大方向警家過點的ct發現並瞬間逮捕。
他倒是嘗試著模仿a神進行中距離壓槍對射,但很快發現,吹風機這把槍的射程太拉跨了,145mm的短小槍管導致子彈在中遠距離的散佈非常隨機,彈道難以控制!
即便偶爾打中,傷害也大幅衰減,幾乎打不了一點。
孟浪明白,a神那波從中門到狗洞的壓槍,屬於中近距離的極限操作,而自己這個從沙地直接對a大警家的距離,完全不在吹風機的有效射程之內。
三次失敗後,孟浪索性改變了思路。
他不再和警家那個點的ct墨跡,出中門後直接切刀大腳步高移動速度狂奔!
即使被發現了,也依靠速度優勢迅速脫離對方的槍線。
這麼打的缺點是,b包的ct會提前發現他的動向,而a小的ct也會更快地跳下中門支援,這意味著孟浪很快就要面臨1打2的局面。
這是一個小挑戰。
又嘗試了兩次,孟浪逐漸掌握了在這種高速移動中急停開槍的感覺,也成功完成了開局1v2。
這裡,他逐漸摸索到了吹風機的核心特點——跑打、跳打時的彈道擴散幅度遠小於步槍!
所以玩吹風機完全可以搭配靈活詭異的身法,打亂敵人的瞄準節奏,拉近交戰距離。
至於中距離壓槍,孟浪透過反覆嘗試也確認了的確可行,雖然優先度遠低於近距離“吹頭”。
在中距離,可以透過嚴格控制射擊節奏並結合彈道補償來嘗試壓槍。
雖然沒有步槍壓得那麼穩,很容易出現彈道亂飛的情況,但這把槍配合其身法,卻有著獨特的容錯率。
舉個例子。
你玩ak和敵人對槍,壓槍失誤基本上只能硬著頭皮左鍵摁死夕陽紅到底,轉移或者改為單點。
但玩吹風機壓槍失誤,直接就可以利用高移速進行左右晃動或者跳躍橫移,拉開距離或者尋找新的角度——畢竟這玩意是和pp-bizon野牛一樣,能夠進行高效跑打的武器!
逐漸摸清並掌握了這些細節與彈道控制技巧後,孟浪再次展現了他作為沙二絕活哥的深厚底蘊和驚人學習能力。
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