片刻後,郭遠的微信上收到了一張拍下來的名片,名片上的東西很簡單,就是名字和電話號碼,都沒有寫公司什麼的。
【吳天宇,男,26歲,興隆鋼材創始人吳明傑的兒子,興隆鋼材於2009年上市,去年市值於突破了三百億,吳明傑手握36%的股份,擔任公司董事長。
吳天宇作為吳明傑唯一的兒子,從小接受了精英教育,在國外留學的時候吳天宇發現如今華夏市值超過萬億的私營公司,都是網際網路相關的。
吳天宇恍然大悟,他覺得生產鋼材是賺不了多少錢的,網際網路相關的產業才是能賺大錢的渠道。
只是如今網際網路行業能想到的東西都已經有人做了,所以吳天宇決定另闢蹊徑,從不同的方向進入網際網路行業,吳天宇選擇的這個方向就是如今被智慧引擎佔據的智慧引擎市場,他想要開發出屬於自己的智慧引擎。】
聽完旁白的話,郭遠眉頭一皺,吳天宇不是他想的那種一無是處的富二代,相反人家挺有想法的。
選擇的智慧引擎這個切入點進入網際網路行業也是挺不錯的。
而且智慧引擎的作用還不僅僅是遊戲,無論是滿足院線大作的虛擬微多邊形幾何體系統子部件和全動態全域性光照,還是動畫系統物理引擎碰撞檢測以及實時渲染,都能用上智慧引擎。
吳天宇想開發的智慧引擎中還有足夠強大的AI存在,只需要簡單學習便能進行製作。
如果吳天宇真的能自己完成這款智慧遊戲引擎的,光各種遊戲的授權費用每年都是一個天文數字,電影,動畫製作方面也能賺一大筆。
毫不誇張的說,如果吳天宇成功的研發出這款智慧引擎釋出出去,一定能改變全球的遊戲動漫影視行業格局。
到那時製作精良的遊戲動漫以及特效大片將會層出不窮,普通玩家說不定會因沒有太多的時間去體驗懊惱。
至於那些粗製濫造全靠營銷的作品,則會被市場和觀眾徹底驅逐。
而在這種情況下,製作公司就只能在劇情設定等方面下功夫,開啟一個公司之間互相內卷的時代。
到時候不管是動漫還是遊戲亦或是電影,經典作品肯定是一個接一個出現,這種情景想想就讓人覺得無比興奮。
除了切入方向以外,吳天宇的眼光也是很不錯的。
縱觀華夏改革開放40年,商界的風雲人物數不勝數。
各個行業乘著這股東風發財的人物數不勝數。
但無論是房地產以及網際網路服務業,雖然賺錢,也能產生大量就業,但本質並不是能夠產生財富的行業。
只有製造業與科技行業,才是整個社會發展的基礎。
可偏偏,現在佔據大量財富的就是網際網路公司和房地產公司。
那些市值都超過了萬億的網際網路巨頭,本身並不產生財富,他們只不過是利用網際網路的特性來對服務業進行了一次大整合,同時壟斷了渠道,就能掙的盆滿缽滿。
吳天宇看清楚了這一點,覺得這個錢比生產鋼材好掙多了,所以他心動了,並且付諸了行動。
這樣一個有眼光,有行動力的富二代,貌似不是那麼好拿下的。
郭遠突然感覺有一些壓力了。
不過很快郭遠就平靜了下來,怕什麼!他可是有旁白的男人,還怕拿不下一個富二代?
想到這兒,郭遠直接撥通了吳天宇的電話。