不好意思,我打牌從不靠運氣

第104章 【螳螂娘】進化

【破勢之力】

【6】:當你此行收集的破勢銘文達到6個時,獲得【英靈出擊】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【英靈出擊】:當己方本回合直擊累積10次時,英靈對敵方最近的3個敵人分別造成50點【攻擊】

“怎麼感覺這玩意跟阿熊的場景牌很類似,難不成他的場景牌就是從這裡獲取的?”

時立最終選擇破勢之力的原因,是它看上去輸出很高的樣子。

9+1的牌局無論是PVE還是PVP,都不難湊出10次直擊。

選擇完了卡牌之力,他便發現純白空間開始扭曲。

身遭的場景,正在發生變化。

幾秒後,他出現在了一個熔岩溶洞之中。

光線昏暗,瀰漫著硫磺味的燥熱空氣,令人感覺到有些煩躁不安。

洞頂上掛著許多鐘乳石,看起來像是一個個天然的雕塑品。

地面有許多石柱和岩石形成各種奇怪的形狀。

牆壁的石頭呈現出許多顏色,如紅色、藍色和黃色。

某些地方,還可以看到巨型的石頭堆成的石頭山。

在這個不見天日的地方,一條條如溪流般交錯又匯聚的流淌熔岩成了為數不多的光源。

另外一個比較重要的光源,就是接近溶洞的天花板上,懸浮著幾個會發光的大字。

【零關一】

這個字樣,時立倒是認識的。

聽何秘書介紹說,這裡一個大關總分為十個小關。

透過一個大關,便可獲得抽卡獎勵。

首次透過一個小關,還有額外的獎勵。

這個額外獎勵,會在牌手等級每5級的時候重新整理一次。

因為自己LV1~LV5的時候並沒有進入【均衡之道】,所以加上LV6~LV10的,他可以獲得雙倍額外獎勵。

這也是為什麼,何秘書覺得【均衡之道】會是能夠解決踢館困境的鑰匙。

因為它給的抽卡次數多,品質還好。

“空氣牆的存在很顯眼,看來這裡的路線是規劃好了的。”

看了看左右兩側,相隔不到20米就有兩道半透明的白光屏障,時立知道自己只能往前走了。

“就讓我來看看,這裡究竟會遇到什麼怪物。”

沿著唯一的方向,他小心翼翼的走去。

沒過多久,前方大約15米距離有一個身影呈現在了他眼前。

這傢伙用四肢行走,體型比常人稍大的人形怪。

它傴僂著身子,有著乾枯稀疏且粗結的墨綠頭髮,手上爪甲又長又黃,胸腹位置空空如也,呈一片涸掉的紅褐色。

“看上去應該是屬於喪獸類的範疇。”

“可惜我沒有相關的針對牌。”

想了想,他直徑走上前。

看到對方頭上頂著一個名字,【食石獸】。

其腳下有一個紅色發光的圓形,覆蓋面積很大,半徑超過了5米。

聽何秘書介紹說,這是怪物的觸發範圍。

只要牌手邁進去就會觸發PVE牌局。

如果不想招惹對方,也可以在不被其發現的情況下繞過去。

“沒什麼好說,這肯定要打。”

時立並沒有躲閃,腳面直接踏進了光圓裡。

嗡!

接下來的就是藍光射落,牌桌鋪開。

9+1PVE牌局,對面的牌格是3x3,少一張王牌位。

時立這邊的牌組,基本暫時確定為:

【醜人】【猴子】【妖僧】

【鐵棍】【舞娘】【螳螂】

【玉鹿】【羊兔】【三妖】

【無位】【兄貴】【無位】

因為PVE的王牌列只有1格,所以無法放置【巨型喪妖】。

他的牌組擺好後,對面的牌組也呈現了出來。

【吱嘎!】x9

九張食石獸,看上去模樣都差不多,但其實分為了三種。

每行3張分別屬於同一種。

第一行的食石獸,身材相對更加矮小。

【大胃食石獸】

均衡,攻30,200/200

【胃不好-被動】:大胃食石獸攻擊石類卡牌時,攻擊力+50

特攻類卡牌,石頭類裡堅定系比較多,所以針對它們的特攻是比較受歡迎的。

不過時立並沒有石頭類卡牌。

第二行的食石獸,手腳偏長,看上去更靈巧。

【投石食石獸】

均衡,攻30,200/200

【石頭投擲-被動】:食石獸可隔1張卡牌進行攻擊,但傷害-10

遠端攻擊的卡牌,這種是比較少見的。

在PVP牌局中,可以用來攻擊對方無法進行【防守】的次行蓋牌。

必要時,還能用來揭開對面王牌。

第三行的食石獸,體表有一層像石頭一樣的面板。

【石膚食石獸】

均衡,攻30,200/200

【面板結石-被動】:食石獸每回合獲得10點【護盾】

(【護盾】:抵消相應數值的傷害,不享受任何減傷,本護盾可疊加)

在【均衡之道】裡面,PVE的怪物全部都是均衡系卡牌。

而且時立如今牌手等級在LV10以內,所以怪物只會擁有一個詞條,可就是……

“就是這強度,有點略高啊。”

他撓了撓臉頰。

自己10張牌,總共才1100點血,對面9張牌,有1800點。

而且還有一個麻煩的地方在哪裡,就是第三行的【石膚食石獸】,這些傢伙每個回合的【護盾】是可以疊加的。

“這才第一關,難度就這麼高麼。”

邊抱怨著,他邊確認了卡牌行為。

首先是自己的首行牌,除了無法【防守】的【武鬥猴】之外剩餘的兩張卡牌進行【防守】。

隨後其餘卡牌進行集火點殺。

【吱嘎!】x3

結果沒想到行動階段剛剛開始,對面首行的三隻食石獸就抱頭蹲了下來。

“奇了,居然是有智慧的,還會【防守】。”

在時立的稱奇聲中,雙方卡牌開始行動。

一個回合下來,雙方並沒有減員。

對面的【投石食石獸】甚至還攻擊了他的次行牌,三張牌齊出,打掉了【劍舞娘】60點生命值。

至於【武鬥猴】,則是進行了3次反擊。

是的,對面第三行卡牌也是集火,全部打在了中間列的【武鬥猴】身上。

看樣子,它們是想要迅速洞穿時立的防線,幹掉王牌。

這與之前自己經歷過的PVE局,都很不一樣。

怪物牌的智慧度太高了。

不過幸好,他還擁有【醜人】和【功夫羊兔】這兩個可以破防的硬控。

所以最終在損失了6張卡牌之後,他成功清光了對面。

“看上去強度很高,其實也沒那麼難嘛。”

看到牌桌收斂,時立摸了摸額頭上的汗。

這個鬼地方很熱,如果可以的話他想盡快離開。

【請選擇你需要的銘文】

牌桌剛剛收斂完畢,面前就彈出了三個面板。

之前何秘書介紹過,在這裡每結束一場戰鬥,就會獲得選擇銘文的機會。

所以看到怪物的最好辦法,就是將其幹掉,獲取銘文。

銘文越多,後續牌組的戰力就越強。

面前這三個面板,就是3選1。

在隨機出現的3個銘文中,選擇1個。

“沒有我想要的啊。”

但是時立一看,不禁覺得有點掃興。

【均衡-主場作戰★】:均衡牌登場的3回合內,攻擊力+5

【聽風-站如松★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5

【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限+1,開局獲得1點能量

兩個1星,一個2星的銘文。

“難怪他們會說,容易遇到小糾結。”

看著這幾個銘文,他終於明白了秀館長與何秘書的意思。

僅從效果上看,確實是2星的銘文效果更好。

但是自己的主力牌組中均衡牌還是不少,【武鬥猴】【兄貴喪獸】【武館三妖】都是。

開局攻擊力+5就是+15,3回合就是+45,數值還算可觀。

然後【站如松】,與【武鬥猴】又很搭。

畢竟其它兩張首牌可以【防守】,它不行。

如果選擇【站如松】的話,配合【受身行家】就相當可以獲得-15的免傷,也差不多要追上另外兩張牌的【防守】了。

“以目前我的牌組,怕是打不了持久戰。”

“所以就算選擇了【站如松】,【武鬥猴】在集火之下也依舊站不了多久。”

時立對於【武鬥猴】的定義,是防守反擊。

如果因為免傷太高,導致對面選擇不打它,那還反擊個毛線。

“看來看去,還是【腦容量擴充】最好。”

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