上一次聽見有人說這句話,還是在上一次。
只是辣個男人如今早就已經銷聲匿跡了。
此刻聽到周雯的話,眾人又是笑的前仰後合。
他們單純地以為,周雯只是在玩梗。
“龜龜,你要不加入我們DYS,我覺得你搞節目效果很有天賦的。”
周雯像是在看著一群動物園裡的猩猩,只有她自己知道,她說的可是實話。
在韓服排位的時候,自己確實多次排到了和faker對位。
當時自己使用著路人王的祝福,在和faker的幾次交鋒中,說是五五開並不為過。
聽著眾人的嘲笑聲,周雯也沒有解釋的想法,專心致志的投入到了遊戲當中。
“中路的兵線理解對於中單玩家而言極為重要,很多人存在一定的誤區,認為中路應該快速清線,輻射野區甚至其他邊路,才是一個好的中路。”
周雯一開口,讓正打算看樂子的西卡和禿子一愣。
他們倒是沒想到,周雯在直播自證和對線faker的壓力下,竟然還能優哉遊哉的開始解說了起來。
“兵線是不停變動的,我把它稱作兵線態勢。”
“兵線態勢意為兵線目前的交匯位置與即將發生改變後的位置。”
“中路兵線的理解關鍵在於透過兵線處理,形成我們想要的兵線態勢。兵線態勢初始為平線,兵線發展態勢為平線到塔前線到兵線進塔到回推線的迴圈。”
“平線為起點,如果一方推線,根據推線速度快慢不同,會形成兵線在被推線方塔前和塔下兩種局面,而兵線進塔後又會形成回推線,回推線位置根據進塔小兵數量決定,如果推線進塔小兵在被推線方下一波線到來前被擊殺,那麼兵線就會重置,兵線態勢回到平線,而如果雙方兵線接觸,兵線態勢就會變成被推線方的塔前線。”
“兵無常勢水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。每一局我們都面臨著不同的情況,需要了解不同的兵線態勢所帶來的優劣勢是什麼。”
“中路兵線並不是一條線,需要考慮全域性態勢。”
“塔前線意為兵線交匯地點在塔前,塔前線一方優勢為敵方易被gank,對線壓力減小,劣勢為失去線權,邊路野區發生碰撞支援速度慢。”
“問題的關鍵在於,兵線態勢並非一蹴而就,而是一個發展與演變的過程,不同的英雄對抗不同的陣容和局勢需要不同的兵線態勢,我們要做的就是把兵線態勢處理成當前局勢我們所需要的樣子。”
周雯一口氣說完了這些,站在一旁的禿子和西卡感覺到大腦都在顫抖。
“她說什麼你聽懂了嗎?”
西卡搖了搖頭:“反正感覺很厲害的樣子。”
只有站在另一邊的小高收斂起了起初漫不經心的模樣,神色變得凝重起來。
禿子察覺到了小高的變化,開口道:
“小高,你聽懂嗎?”
小高搖了搖頭:
“我玩打野的,沒聽懂。”
看到禿子臉上馬上就要露出的鄙夷表情,小高又轉而說道:
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!