但對於裴謙來說可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!
馬洋那邊只是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程式模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。
遊戲上線第一週就回本,而且還淨賺20萬!
資料並不是什麼特別誇張的資料,但裴謙卻覺得有些生無可戀!
更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不斷地為他提供收入!
《Q萌三國》可是運營了一年時間,還紅紅火火的……
這意味著什麼?
意味著裴謙以後就是用出吃奶的勁來賠錢,都不一定賠得掉了!
以後的每個月,系統資金那邊都會有一筆穩定的資金入賬,而系統判定虧損,是按照基礎的系統資金來判定的!
就拿這次結算來說,系統判斷盈虧的方式非常簡單,就是把現在的系統資金數值和原本的30萬做一個比較,高於30萬就是盈利,低於30萬就是虧損。
如果以後每個月都有額外入賬,系統資金始終高於系統提供的初始資金額度,那麼系統就會一直判定裴謙正在盈利!
噩耗,驚天噩耗!
裴謙想死。
“不會這麼慘吧?”
“賺了20萬,結果只轉化成了2000塊?”
“而且以後簡直是躺著都能賺錢,虧都虧不掉了?”
“不對,一定是哪裡出了問題,冷靜,冷靜!”
“讓我再仔細想想,事情應該沒那麼糟糕……”
裴謙剛剛鎮定下來,系統光幕上,新的詞條再度出現。
【下次結算時間:90天后】
【即將補充系統資金,目標金額:50萬】
【檢測到系統資金高於50萬,不再補充。】
【系統資金:515792.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
“果然……”
“我心態崩了!”
裴謙確定了,自己之前的推測是正確的!
每一次結算,系統都會對系統資金進行補充。
每次的結算時間、系統資金的補充額度都是不同的。
這次的補充額度是50萬,而裴謙此時的系統資金已經高於50萬,所以就沒有額外的資金入賬了。
而如果裴謙之前虧光了30萬,這次就會有50萬入賬……
裴謙感覺生無可戀。
原本十拿九穩的30萬,變成了2000塊。
這誰頂得住啊?!
而且,就這麼短短几分鐘,系統資金又增長了一千多塊。
這是因為《鬼將》還在持續不斷地產生盈利。
裴謙感覺很惆悵,甚至對自己產生了懷疑。
“難不成,我應該轉換思路?以後還是考慮著怎麼賺錢?”
“不行,為時已晚……”
“更何況我以後真不見得有這麼好的運氣。”
在這個瞬間,裴謙甚至產生了“我是不是以後琢磨著賺錢”的念頭,但很快就打消了。
原因很簡單,價效比太低,而且也沒什麼可操作性!
不管是《孤獨的沙漠公路》還是《鬼將》,成功都有很大的運氣成分!
以後裴謙還能不能有這麼好的運氣?真不一定了!
怕就怕正兒八經地想賺錢,結果賺也沒賺多少,賠也沒賠成,那豈不是太尷尬了?
關鍵是模式已經選定了,不能更改!
盈利的轉化比例才100:1,賺100萬才轉換成1萬,價效比太低了!