這恐怖的技能把地表都給扇平了,原本躲在一個山丘小洞內的蕭浩,突然整個人都暴露了出來。
周圍都是野怪,只有他一個人類,顯得格格不入。
在這複雜的地形,蕭浩本來只需要躲好,就能坐收靈珠。
現在他才發現,螳螂蝦還有這麼坑爹的時候!
奇棘魚是有遠端水炮技能的,螳螂蝦護不住他啊!
周圍猩紅的眼眸全部對準了蕭浩。
螳螂蝦它們惹不起,蕭浩它們還惹不起麼?
柿子當然要挑軟的捏。
急流水柱轟向蕭浩,蕭浩連忙化成一團陰影逃走。
海扇雀尾只能朝著一個方向扇,周圍四面八方全是人臉奇棘魚。
蕭浩指揮螳螂蝦往魚群密度最大的方向扇,海馬們則化身刺客,骨鏈尾部抽死一隻只奇棘魚。
海馬們等級起來了,一招平A也能殺死小怪。
黑暗領域在疊加的作用下不斷擴大,海馬們一心多用,使用技能的同時,還要顯形刺殺奇棘魚。
奇棘魚的水炮技能對蕭浩的威脅太大了。
水炮,是水,更是炮!
一招就能送蕭浩去見上帝!
蕭浩只能化影躲在黑暗領域裡,連翡翠鎧甲都不敢穿。
翡翠鎧甲的體力流失是按傷害算的。
那麼多奇棘魚,那麼多急流水柱,蕭浩要是敢暴露出來,不出幾秒體力就要被消磨乾淨了。
這意味著,蕭浩必須一直使用化影技能,無法中斷。
一中斷,可能就得上西天。
如果任由奇棘魚亂竄,蕭浩就算超負荷使用技能,十幾分鐘的時間也殺不完。
躲在黑暗領域裡的蕭浩,很快就觀察到周圍的野怪並沒有發現自己的生命力一直被侵蝕。
在等級壓制下,海馬們技能的隱蔽性體現出來了。
七倍疊加的黑暗侵蝕,還是8級的海馬,不出一分鐘,黑暗領域裡的奇棘魚都得死。
問題是,怎麼讓它們一直呆在領域裡,而不是到處亂竄。
看了看螳螂蝦的晶鑽雀尾,蕭浩計上心頭。
讓螳螂蝦使用海扇雀尾,固定扇在幾個方向,唯獨留黑暗領域的方向不扇,蕭浩讓海馬停止單體獵殺,給這片區域營造“安全區”。
沒過一會,這些機智的奇棘魚就發現了“安全區”,紛紛躲了進來。
海扇雀尾的威力大是大,一下子就扇死了很多奇棘魚。
可不少嵌入地表的奇棘魚還能掙扎著鑽出來,死了那麼多野怪,爆的靈珠卻很少。
這代表海扇雀尾能秒0級野怪,1級和2級的秒不掉,海底內海水的緩衝讓這些小怪不至於直接喪命。
這時候,海馬們範圍超廣的AOE技能,就能起關鍵作用。
很快,最初處於黑暗領域裡的奇棘魚,嬰兒臉短短一分鐘就變得滄桑,額紋、老人斑之類的不斷浮現,臉皮逐漸鬆垮。
奇棘魚的血紅眼球逐漸發黑乾癟,發出的聲音有氣無力,很快就跌落在海底,再也浮不起來。
一條又一條奇棘魚跌落,剩餘的奇棘魚看在眼中,又不知道是怎麼回事。
其他地方有螳螂蝦肉眼可見的AOE技能,能夠避免被扇到嵌入地表,誰又願意出去受虐呢?
它們不高的智慧告訴它們,這裡比其他地方安全。
溫水煮青蛙的計謀,就連自稱為高等動物的人類都很難避免,更何況這些智商不高的野怪?
野怪群的棲息地集聚著大量野怪,一般它們不會退走。
這就像人們長期生活的地方,如果不是重大變故,大多不願意離開。
因為長期的生活經驗告訴他們,在這裡生活很安全。
離開,意味著未知與風險。
生物,都趨向於安逸與穩定。
正是利用這一點,再營造出其他方向危險,這個區域安全的假象,以溫水煮青蛙的方式,蕭浩成功將奇棘魚群連窩端了!
黑暗領域緩緩消逝,一團極光黑影正中央突然撐起了一個氣泡。
明明是在深海,氣泡卻不會上浮,反而隨著極光黑影緩緩下沉。
探索泡完全亮起,氣泡成型,蕭浩顯形。