【連射:每提升一級,連射次數上限+1】
看到這個特性,陸羽的眼睛瞬間亮,內心激動不已。
在他看來,連射能力至關重要,極大地影響戰鬥表現。
這連射能力可不是憑空而來,它主要受到自身力量、敏捷屬性以及熟練度這幾大關鍵因素的影響。
力量乃是根本,只有力量足夠強大,才能輕鬆拉得開那沉甸甸的弓弦,賦予箭矢強大的初始動力。
而敏捷決定了搭箭、射箭動作的流暢程度,每一個細微的動作都關乎著射擊的速度與準確性。
至於熟練度就像一位經驗豐富的導師,能讓整個射擊流程更加高效,從箭矢搭弦到離弦而出,每一個環節都在熟練度的打磨下變得愈發完美。
連射特性直接強化了連射的次數,這對他來說,簡直是如虎添翼。
“基礎箭法剛升級,體力也恢復了些,正好試試升級後的連射能力。”陸羽摩拳擦掌,躍躍欲試。
他迅速抽出箭矢搭在弦上,深吸一口氣,猛地拉開弓弦,“嗖”的一聲,第一支箭脫弦而出,緊接著第二箭、第三箭……眨眼間,三支箭便接連射向目標。
“三支箭一氣呵成!”陸羽驚喜地喊道。以前用一百斤拉力的弓,連射兩支箭都很吃力,現在竟然能輕鬆射出三支。
連射能力的提升,在實戰中意義非凡。
面對兇獸群來襲時,多一次連射,就能多一分安全保障,更能在關鍵時刻改變戰局。
“這才一級,要是二級、三級呢?”陸羽不禁暢想,“連射次數豈不是能達到四箭、五箭甚至更多?”
這聽起來令人振奮,強大的連射能力無疑是一張王牌。
目標達成,睏意也隨之而來。
“時間不早了,今天就到這兒吧。”陸羽打了個哈欠,環顧四周,王良不知何時已經回去休息,場地裡只剩他一人。
不過在回去前,他看向屬性面板,嘴角不自覺上揚。
算上【基礎箭法】升級帶來的屬性提升,自己體質、力量、敏捷三大屬性的平均值正好30點,又可以突破了!
境界:淬體二重
等級:6
體質:42.44
力量:29.25
敏捷:18.85
精神:9.75
潛能點:30
經驗值:16
期間他強化過一次身體,如今身體強化等級已到6級。
潛能點比下次強化所需經驗值少兩點,但這不是問題,明早喝碗肉粥就能補上。
這次強化機會,他打算留作底牌,關鍵時刻用來恢復狀態。
重點是,境界後面出現了一個醒目的加號。
其實在身體強化等級從5級升到6級時,這個加號就出現了,當時他興奮不已,以為能突破到淬體三重,一天突破兩次,簡直不要太爽。
可一點選,笑容瞬間僵住,因為突破機率不是百分之百,而是百分之九十八。
雖說近乎百分百,但他沒敢冒險。
按照系統說明,突破失敗會隨機扣除幾點屬性,這也在情理之中。
想要突破機率達到百分百,體質、力量、敏捷屬性的平均值需達到30點。