【選項三:有教無類】
子曰:有教無類;作為君子的你在教別人做人的時候從來不會在乎對方是誰——在拳擊的過程中讓對方明白一件道理。(智商+1)、(格鬥術臨時提升—優秀)、積分+200】
在和“坦克”說話的時候,渡邊秀行已經開始在暗地裡比較這三個選項哪個價效比較高了。
首先三個選項中都有【格鬥術臨時提升—優秀】,後顧之憂一下子就沒了。
他自身的技能格鬥術剛剛是普通的水準,再加上這麼長時間不停地(力量+1)、(力量+1),他相信他絕對能有這個“坦克”較量兩下的機會。
但如果說以碾壓的姿勢贏下這場勝利,顯然不太現實,而系統的雪中送炭幫他完美解決掉了這個問題。
再看其他的任務獎勵,每個都是三點的屬性加成,只是側重方向不同,值得一提的是,選項二中的任務獎勵有一個稱號。
【稱號:伏見區威震天】
【作用:如果身處京都府伏見區,對方會不由自主地對你表示一定程度的尊敬/敬畏/恐懼(程度根據對方心理素質、智商、地位綜合判斷)】
【描述:強龍不壓地頭蛇。】
僅僅選項二比其他兩項只少拿一百積分,卻能換一個如此實用的稱號,妙哉。
再看三項選擇的難度係數。
說實話,第一項渡邊秀行感覺難以完成,在眾目睽睽之下讓對方土下座並且高呼他的大名,未免也有些異想天開了。
日本是一個很重視武士道精神的國家,想要這樣折辱他,光是靠拳頭很難達成。
所以選項一被渡邊秀行排除掉。
再看備選,選項三。
這個“道理”就靈性多了。
什麼叫“在拳擊過程中讓對方明白一個道理”,“道理”又指什麼。
渡邊秀行設想,如果他能以碾壓的姿態打敗“坦克”,對方絕對會被揍的時候明白“不要輕敵”、“人不可貌相”之類的道理。
這甚至比選項二完成的還要更容易一些。
而選項二也不是很難完成。
只要很小的外力,擊打對方的“頸三角區”、更確切的是“頸動脈竇”部位,便可以讓對方陷入昏迷。
又或者是下巴。
只是帶著拳擊手套,不容易擊打前者,但如果以大力擊打“下巴”,還是很容易達到同樣的效果。
而且帶拳擊手套還有一個好處。
第一,保護自己的手。
第二,不容易將對方打死。
這兩個優點對渡邊秀行來說都非常的有利。
而此時面對著渡邊秀行的“坦克”,他絕對想不到,面前這個瘦弱的猴子已經在腦海裡開始謀劃怎麼一拳解決戰鬥了......