全能遊戲設計師

第74章 願賭服輸

《我叫MT》站穩了官方應用市場手遊暢銷榜前五的位置之後,所有人都不得不承認,這款“免費遊戲”真的很賺錢。

甚至比大多數高價買斷的遊戲賺的都多!

一半驚訝,一半費解。

許多設計師們都想不通,這明明就只是個100多M的小遊戲,品質不見得多高,玩家評價也一般,就算有個動漫給預熱,僅靠一部動漫也不可能碾壓帝朝遊戲平臺這個大渠道啊!

可《我叫MT》偏偏就把《聖泉守衛者》給碾壓了,而且碾壓了將近一倍的月流水。

本來瞧不起這款遊戲的設計師們,紛紛下載研究它的成功之處。

而那些遊戲媒體,也再一次因為陳陌的遊戲而加班了。

月末最後一天,賭約到期。

《聖泉守衛者》的最終銷量是89萬份,月流水890萬。而《我叫MT》的月流水,陳陌也公佈了,2300萬!

直接碾壓了兩倍多,甚至接近三倍!

很快,各大遊戲媒體的稿件紛紛出爐。

《賭約結果:陳陌完勝帝朝互娛!》

《我叫MT手遊月流水2300萬,穩居暢銷榜前五!》

《揭秘我叫MT的盈利之道,“免費遊戲”的秘密》

《土豪在這款遊戲裡壕擲千金》

《2000塊錢一張卡?你沒看錯,這是一款免費遊戲》

《有帝朝遊戲平臺還輸了!聖泉守衛者到底輸在哪?》

《邱斌暫未發聲,他能否兌現推薦位?》

《陳陌微博下罵聲一片,暫未出面回應玩家質疑》

《一款“不公平”的遊戲?》

《科普:我叫MT能給製作者帶來多少收入?》

《專家評論:一款用花錢製造快樂的遊戲不算好遊戲!》

……

各個角度的稿件都有,基本上和玩家評論一樣,譭譽參半。有些震驚於《我叫MT》的下載量和月流水,而有些則是對這款遊戲的盈利模式提出了質疑。

這個月流水如果放在陳陌前世,那也沒什麼,當年《我叫MT》可是5500萬月流水,就更別提後邊2億的《刀塔傳奇》和30億的《王者榮耀》了。

但是平行世界可不一樣,這裡手遊的主流盈利模式還是賣銷量,想把月流水提到2000萬這個級別,就得一個月賣出200萬份遊戲,就算是單價提到20塊錢,那也得賣100萬份。

一個月賣這麼多,談何容易!

所以,在《我叫MT》站穩了暢銷榜前五之後,很多遊戲媒體都震驚於這款遊戲的收入,上線首月就殺入暢銷榜前五,而且還是帶著7分左右的低評分殺入的,這簡直可以載入史冊了好嗎!

邊捱罵邊掙錢的遊戲,這也算是獨一份了!

伴隨著《我叫MT》的熱度不斷高漲,陳陌這個名字也被越來越多的人所熟知。

之前《植物大戰殭屍》也很火,品質很高、評價很好,但它不夠典型。它還是一款按份賣銷量的遊戲,創意確實很棒,但對於這個世界的人來說,遠沒有《我叫MT》這麼令人驚訝。

免費遊戲。

不公平,賣戰力。

邊捱罵邊掙錢。

《我叫MT》的三個特徵,都標榜著自己足夠另類的身份,讓從業人員和玩家們反覆研究。

……

處於風口浪尖的兩個人,卻沒有如某些人預料的一樣出來撕逼。

在《我叫MT》月流水資料出來之後,邱斌第一時間發了一條微博,微博內容很簡單,只有四個字:“願賭服輸”。

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