全能遊戲設計師

第83章 使用者量

賈鵬說道:“店長啊,這次的遊戲可千萬別再是靠運氣的遊戲了,我真的玩不來啊!”

陳陌說道:“哦,抱歉,這次的遊戲大概是世界上最靠運氣的遊戲了。”

賈鵬:“……你們聊,我先走了。”

文凌薇說道:“嘖嘖,所以店長又要開發一款坑錢遊戲了?”

陳陌搖頭:“不坑錢。都說了要回回血,防止折壽。這次是很公平的遊戲。”

賈鵬:“很公平的遊戲?!”

文凌薇:“我不信。”

陳陌說道:“而且,你們應該都玩過。就算不玩應該也知道。”

賈鵬說道:“到底是什麼啊?”

陳陌說道:“得了,到時候你們就知道了,我這就去寫設計文件的大綱了。”

陳陌說完,回到二樓的工作室。

……

忽略掉一些玩家的罵聲,《我叫MT》目前運營得還不錯。國產卡牌遊戲的規則邏輯是很完整的,包括各種玩家的操作和行為在伺服器端會有嚴密的校驗規則,外掛和篡改資料等行為很少。

而且,這種遊戲本身是比較長線的,因為卡牌的獲取、關卡的難度等等,這些數值都是經過了嚴格的規劃,玩家玩多長時間能達到上限些都是可以算出來的。

至少在兩個月之內,陳陌完全無需對《我叫MT》做出任何更新。後續的話,出幾張新卡牌,幾個新玩法,也不費什麼事,抽空做一下就行了。

至於再往後……差不多得了,一款卡牌遊戲,陳陌也沒指望著吃一輩子,老是跟它死磕幹啥,差不多錢賺夠了就開發新遊戲去了。

《我叫MT》首月流水2300萬,陳陌實際拿到手的大概1280多萬。

其實這已經很不錯了,因為陳陌沒去其他的渠道。

官方渠道只抽兩成,而像帝朝遊戲平臺、神幻遊戲平臺等等,分成是不固定的,可能拿走收入的八九成,設計師只能拿到一成或者兩成。

而且,這只是第一個月的收入,後續2~3個月,隨著玩家群的擴張,這個錢可能還會再增長一些。畢竟《我叫MT》算是網遊,後續盈利能力比單機遊戲要強得多了。

正是因為《我叫MT》的盈利能力,陳陌才根本沒打算靠著《我叫MT》動漫去掙錢。一部動漫找贊助本身就挺麻煩的,還得感謝這個感謝那個,賺的錢跟遊戲沒法比。

所以陳陌做動漫就完全是賠本賺吆喝,僅僅作為一種宣傳手段,完全不考慮盈利了。

現在,錢有了,再抽幾次獎的話,陳陌的各項屬性應該也都能到第一階段滿值。

在陳陌的規劃中,《植物大戰殭屍》是起步,《我叫MT》是為了更多資金,下一步等解決了使用者量的問題,就萬事俱備,可以考慮研發自己的拳頭產品了。

但是,使用者量的問題怎麼解決,還是得好好規劃一下。

陳陌現在有使用者嗎?有,也沒有。

《植物大戰殭屍》和《我叫MT》都有很大一批玩家,但這些玩家,雖然有雷霆遊戲通行證,卻不算是陳陌自己的使用者。

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