“什麼鬼啊!這都第幾款了,又是抄《我叫MT》的,也不要這麼明目張膽吧!”
“我的天,光是看遊戲介紹就能猜到內容了,果然,卡牌戰鬥,跟《我叫MT》有什麼區別啊,完全就只是換了個皮啊!”
“啥也不說了,差評走人。”
這些遊戲的評論區很快就炸了,好多玩家組團刷差評,導致這些遊戲的評分全都一路走低,從剛開始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。
《斬魔劫》因為製作比其他遊戲都精良,所以評分稍微高一點,但也僅僅7.1分。
還有好多玩家跑到陳陌的微博底下評論的:“你看看你都幹了些啥,把其他的設計師們全都給帶壞了,現在一個個都做的啥遊戲啊……”
抱怨歸抱怨,差評歸差評,可玩家們回過味來才發現,這些遊戲雖然評分很低,但下載量都挺高,玩的人還不少。
很多玩家都覺得無語,到底是誰在玩啊?
……
《斬魔劫》的官方論壇裡。
“好想要一張主角卡啊,媽的抑制不住想要充錢的衝動啊!”
“又有人來罵我們抄襲了……”
“罵就罵唄,不用理他們,我們玩我們的就好了。”
“我覺得還是帝朝出品靠得住,《我叫MT》雖然也挺好吧,但畢竟是個小公司出的,充錢總感覺不踏實。”
“《斬魔劫》的品質也不錯啊,至少不輸《我叫MT》。”
“還別說,換上《斬魔劫》的素材之後也沒什麼違和感。”
“加好友送體力啊大家!”
……
很快,這些卡牌遊戲的盈利資料大致出來了,全都不低!《斬魔劫》的成績最好,業內人士預估,月流水甚至可能逼近《我叫MT》當時的2300萬。
撕逼與反撕逼是免不了的,這次帝朝互娛也學乖了,不管粉絲們怎麼撕逼,官方就是鐵了心地當縮頭烏龜,一言不發。
而在這一批遊戲之後,許多的遊戲設計師們都意識到了一點,那就是這種卡牌遊戲的模式是可以適用於絕大多數題材的,只要原樣做一個,就能賺錢!
雖然要被罵,但能賺錢啊!
《斬魔劫》和這一批卡牌手遊的火爆,又引領了一波卡牌遊戲的熱潮,那些原本在觀望的設計師們也紛紛行動,把《我叫MT》式卡牌手遊的開發計劃提上日程。
一時之間,整個手遊圈子被攪得天翻地覆。
或者說……烏煙瘴氣。
……
而另外一邊,陳陌則是沒了動靜。
《雷霆棋牌》在帝朝遊戲平臺的首頁推薦位上掛了一個月之後已經被撤掉了,但陳陌依舊在持續送獎品。
在這種使用者體量之下,有沒有宣傳位其實已經不重要了。
在《生命線》之後,陳陌暫時沒有公佈新遊戲的開發計劃,大部分設計師暫時鬆了一口氣,但也在猜測陳陌下一步到底要做什麼。
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