全能遊戲設計師

第98章 PC遊戲調研

陳陌點點頭:“行,謝了啊。”

卓瑤擺擺手:“嗨,謝什麼啊,我等著你給我開發能吊打VR遊戲的PC遊戲呢。”

陳陌一笑:“好說好說。那我先玩去了啊。”

陳陌刷完了身份證,又掃碼付了20塊錢,然後找了個相對清靜的位置。

帝都現在已經全面禁菸了,公共場合一律不準吸菸,所以網咖裡也挺乾淨的,沒有煙味。

這一路走過來,陳陌也大致瞄了一下大家正在玩的遊戲。

什麼型別都有,大型角色扮演(MMORPG)和即時戰略(RTS)這兩種遊戲型別基本上是平分天下,其他的像策略類、模擬經營類、動作冒險類等等,也有,但玩的人比較少。

畢竟後面這幾個型別,要麼是本身就偏小眾,要麼是被VR遊戲給擠壓得很慘,所以沒有太好的遊戲。

大型角色扮演遊戲挺多的,陳陌這一路走來,至少就看到了三款比較火爆的。

《御劍傳說》、《月神之諭》和《義斬三國》。

《御劍傳說》是仙俠題材,由禪意互娛研發,VR端的《御劍傳說》被譽為國內最好的VR遊戲之一,也是禪意互娛的核心產品。

像這種VR端和PC端資料互通的遊戲,在這個世界非常普遍。因為VR遊戲的研發成本太高了,一旦失敗,就算是禪意互娛這樣的大公司也不可能承受住這樣的打擊,所以必須先研發PC端試試水。

正是因為PC端的《御劍傳說》大獲成功,禪意互娛才決心研發VR端的《御劍傳說》,並把這款仙俠類遊戲打造成了自己的金字招牌。

《月神之諭》是東方玄幻題材,是由大神級網路作家同名小說改編的,帝朝互娛的S級設計師秋江親手打造,VR端遊戲也正在研發中,可能會在今年內上線。

《月神之諭》的使用者更多,收入更好,但論口碑的話,比《御劍傳說》要差一些。

《義斬三國》和以上兩者都不一樣,它是一款主打國戰的mmorpg遊戲,使用者少,但收入高,玩家的黏性最強。不過,研發這款遊戲的公司資金相對短缺,暫時不具備將它製成VR遊戲的能力。

在國外,有一些西幻題材的RPG遊戲,比如《至尊神戒》。但比較邪門的是,國外的西幻遊戲到了國內都會水土不服,連《至尊神戒》這種有大IP的作品也撲得很徹底。

有可能是因為玩家習慣,也有可能是因為文化差異,總之,這便宜了國內的幾大遊戲巨頭。

除了MMORPG以外,還有一款外國的即時戰略類遊戲在國內非常火爆,叫做《軍團征服》。

“即時戰略類遊戲這麼火爆?竟然能和這幾款MMORPG相提並論?真是不可思議。”

陳陌在網咖的電腦上找到了《軍團征服》這款遊戲,點選進入。

在前世,moba遊戲橫空出世之後,即時戰略和角色扮演遊戲都無可避免地走上了下坡路。

角色扮演是因為時間成本太高,而即時戰略則是因為操作難度太高,這兩種遊戲難以適應玩家們快節奏、易上手的要求,所以逐漸變得沒落。

陳陌有些好奇,為什麼即時戰略遊戲在這個時代這麼火爆?甚至能和VR、PC雙端的《御劍傳說》掰手腕?

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