全能遊戲設計師

第37章 引領休閒遊戲的熱潮

前世的《植物大戰殭屍》發售九天,銷量就達到了30萬套,打破了多項紀錄,可以說是名副其實的“風靡全球”。

陳陌已經把前世的《植物大戰殭屍》給還原了九成以上,但首月銷量才到50萬套,顯然和前世還有這不小的差距。

陳陌自己也分析了一下原因。

首先就是前期宣傳的問題,陳陌基本上是沒宣傳的,那幾個遊戲媒體的轉發確實引起了一些熱度,但和那些大廠動輒鋪天蓋地的宣傳不同,《植物大戰殭屍》從一開始獲得的關注就不夠。

其次就是市場問題,《植物大戰殭屍》目前只上線了國內市場,如果能上線外國市場的話,銷量應該還能再高。

不過,這樣陳陌也已經滿足了,雖然《植物大戰殭屍》完全有進軍國外市場的實力,但陳陌暫時不想在這方面投入太多精力。

目前對陳陌而言,國外市場還是完全陌生的領域,平行世界中,國外市場使用者的口味是否和前世一樣?這要花費很多的精力和金錢去驗證。

陳陌暫時還不考慮進軍國外遊戲市場,所以不想在這個階段投入太多精力。

所以,《植物大戰殭屍》能取得這樣的成績,陳陌已經基本滿意了,他本來也沒指望著這款遊戲一步登天。

如果僅僅按照起步而言,陳陌作為一名設計師已經算是完美開局了,接下來能發展到什麼樣子,還要看他接下來怎麼走了。

……

上午10點。

陳陌坐在吧檯,瘋狂打哈欠。

昨天晚上他和林茂還有趙子豪喝酒喝到晚上11點多,現在腦子還有點不清醒。

畢竟林茂和他的遊戲都算是大獲成功,肯定是要慶祝的,所以陳陌也算是小破戒了一次,喝了些酒。

《風暴騎士大冒險》的首月下載量是7萬多,和《植物大戰殭屍》沒法比,但也是新遊榜上前三的遊戲了,大概能給林茂帶來將近八十萬的收入。

對於林茂來說已經非常滿足了,這可是絕大多數新人設計師不可能拿到的成績。

當然,像《植物大戰殭屍》這種成績,林茂不羨慕是不可能的,但羨慕歸羨慕,他也由衷地為陳陌高興。

這幾天,文凌薇和賈鵬這些人也不像以前天天來了,玩了一個月之後,他們對《植物大戰殭屍》也沒有之前那麼狂熱了。

論壇上開發出的套路越來越多,這款遊戲被挖掘出來的玩法也越來越多,但人的興趣終究是會消退的。

文凌薇他們都在催著陳陌開發後續版本,甚至是開發新遊戲。

這點陳陌心裡也有數,《植物大戰殭屍》確實是非常長線的遊戲,甚至有人能玩一兩年,但對於大多數人來說,玩一兩個月也就膩了。

當然,作為一款單機遊戲而言,膩不膩都不重要,反正遊戲賣出去了,錢也掙了,開發下一款遊戲就是了。

陳陌也準備把重心轉移到下一款遊戲上去了,不過在這之前,他還要給《植物大戰殭屍》安排一次版本更新。

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