這個世界不同於前世。前世的公司架構是強強聯合,人才越多,一個公司就發展得越好,爆款遊戲需要研發、發行、渠道等多方共同努力,對於遊戲而言,創意並非一切。
但平行世界不一樣,平行世界中創意就是一切,陳陌毫不懷疑,如果一個A級設計師拿到了moba遊戲的點子,給他一年的時間,他完全可以研發出一款像模像樣的moba出來。
陳陌的雷霆互娛還遠不是帝朝互娛和禪意互娛那樣的巨無霸,創意對他而言可以說是生命線,是絕對不能有任何閃失的。
他現在是掌握著潘多拉魔盒的人,一旦潘多拉魔盒開啟,必然引起整個遊戲圈的劇變,到時候其他的遊戲公司不可能會坐以待斃,肯定會發生一些轉變。
如果這種轉變提早到來呢?那對陳陌而言絕不是一個好訊息。
所以,招助手有風險。長期一起工作,陳陌的設計理念必然影響這名助手,如果這個助手開竅了,自立門戶,那對陳陌而言等於是給自己培養了一個競爭對手。
陳陌有點糾結。
不過,考慮再三,他還是決定招一個助手。
畢竟他以後還要研發大型遊戲,怎麼都不可能自己獨立完成,這一步早晚都要走出去。
當然,這個助手必須嚴格按照自己的要求來篩選,寧可不要,也不能招錯。
陳陌考慮了一下,大致心裡有數了,開啟電腦發了一條長微博。
“招聘:遊戲體驗店前臺一名,要求性別女,五官端正,工作態度認真,對遊戲行業有基本瞭解。”
“招聘:遊戲設計師助手一名,性別不限,要求對遊戲行業有充分認識,有敬業精神,工作態度認真。”
“應聘者需準備以下材料:1.個人簡歷,2.《植物大戰殭屍》遊戲鑑賞,3.任選市面上的一款手遊鑑賞,4.對於遊戲行業未來前景的展望。”
“以上資料請傳送至我的設計師郵箱,透過考核者會郵件回覆安排面試。”
寫完了長微博,陳陌讀了一下,感覺沒什麼大問題,點選傳送。
陳陌的微博現在也有將近十萬粉絲了,這裡面基本上都是喜愛《植物大戰殭屍》的玩家和遊戲業內人士,看到這條長微博之後都很驚訝,紛紛轉發。
“這可是好機會,幫轉。”
“好想去,可是我還沒畢業,幫轉。”
“《植物大戰殭屍》的設計師哎,去了肯定能學到東西,幫轉。”
“想去!我這就去寫遊戲鑑賞了!”
很快,陳陌的這條微博就被不斷地轉發,許多人都表現出了想來的意向。
當然,這裡面想做助手的人比較多,想做前臺的寥寥無幾。
即使是在平行世界中,想要入行也不是那麼容易的,許多天賦不夠、無法獨立做出遊戲的人,想要加入遊戲行業就只有做助手這一條路。
陳陌現在也算是小有名氣了,想跟他學做遊戲的人必然也不會少。
在很多人眼中,陳陌的第一款遊戲就爆款遊戲,是非常有天分的設計師,跟著這樣的設計師,肯定能學到很多東西。