而陳陌的真實水平,在編輯器上是體現不出來的,因為編輯器上的評分是根據設計師已經研發出的遊戲評分,不可能直接讀取設計師的大腦。
陳陌現在的真實水平,如果讓他自己估算的話,【創意】評分應該是滿分100分,因為他掌握著前世的大量經典遊戲創意,隨便丟擲一個來都能在這個世界引起轟動。
系統大概是70分,劇情60分,關卡30分,數值20分,這些都是陳陌在前世的遊戲設計中積累的經驗。只不過這些資料,編輯器是讀取不到的。
而且,成為D級遊戲設計師之後,陳陌每月能夠使用的資源額度從300M提升到了800M,這對陳陌來說是個相當不錯的訊息。
而且,成為D級遊戲設計師之後,陳陌也可以開始考慮成立自己的公司了。
當然,這個世界的遊戲公司和前世不太一樣。
這個世界的遊戲公司,與其他的公司是有明顯區別的,不需要註冊資金,甚至不需要辦公場所,更不需要一系列複雜的手續。
這個世界的遊戲公司,可以看成是一個設計師身份的延伸,成立遊戲公司只需要以D級遊戲設計師的身份做擔保就可以了。
那麼成立遊戲公司有什麼用呢?
理論上來說,設計師設計出的所有遊戲,都必須以公司的名義釋出,遊戲載入時要有公司logo,否則應用市場是不收的。
如果設計師沒有成立自己的公司,那就要把遊戲掛靠在別的公司下才能釋出。
而這款遊戲釋出在應用市場上之後,所產生的收益都是必須走公司的賬戶,繳納一些必須的稅款。
如果設計師因為侵權等原因與其他公司產生糾紛,也要以公司賬戶進行賠償。
所以,這個世界的遊戲公司可以理解為超小型的、註冊非常簡單的、以設計師身份作擔保的企業法人,也是一個D級設計師邁向遊戲市場的第一步。
陳陌直接在幻世編輯器中找到遊戲公司的註冊入口。
註冊非常簡單,在填寫了一系列的身份資訊和公司資訊之後,只要定下公司名稱和公司logo就可以提交稽核了。
陳陌思考了一下,最後輸入公司名稱。
雷霆互娛。
檢測透過,這個世界中沒有重名的公司。
陳陌取這個名字的想法很簡單,在他看來,自己的遊戲要做這個世界遊戲圈的一道驚雷,讓所有的設計師和玩家都感到震撼。
而且,陳陌也認為遊戲公司應該動若雷霆,那些效率低下、瞻前顧後、猶豫不決的遊戲公司,是不可能在激烈的競爭中存活下來的。
敲定了公司名稱,陳陌開始自己手繪logo。
這臺專業PC上是配有手繪板的,各種專業的軟體也都有,陳陌直接就可以用。
陳陌現在的原畫能力是9,雖然很低,但設計一個簡單的logo是沒什麼問題的。而且,陳陌在前世也見過很多的logo,包括各個遊戲公司甚至各大遊戲戰隊的,所以有許多現成的元素可以借鑑。
最終,陳陌的公司logo主體是一個造型獨特的雷霆圖案,並且有“雷霆遊戲”四個與圖案契合的美術字。
檢查了一遍各項資料沒有問題,陳陌提交了申請,大約2~5個工作日內就會稽核完成。
等公司名稱和logo稽核完成,就可以找大賽的工作人員製作體驗店的招牌了,不過陳陌現在也不著急,他現在最重要的是要考慮下一款遊戲做什麼。