平凡已經知道,他在遊戲裡獲取的能力,要與自身的力量(經驗值)相匹配。
經過一個多星期的獵殺,平凡現在的經驗值是:
3級,28765/108465。
在這個經驗值下,篩選了幾天之後,他發現能夠相匹配的力量,確實多了起來。
包括物理性的和能量性的力量,都已經較為高階了。
由於他一直以來,基本都是用步槍進攻,所以,在選擇時,還是偏向了能量型的力量。
這兩個分支,選擇下來,有些類似於綠巨人和緋紅女巫的區別。
平凡選擇了後者,因為弄這個,可能會更加舒服一些。
而能量形式的力量,他目前可以選擇的,都是元素的力量。
即火焰,寒冰,雷電等等。
平凡思來想去,還是先選擇了火焰。
因為這個力量,除了破壞力極強外,還能給自己非常強的輔助能力。
不要忘了,火焰力量如果使用得當,是可以用來飛行的。
他現在十分喜歡進行遠端打擊,而這種作戰方式,能夠擁有有效與敵人拉開距離的能力,就顯得很重要了。
之前與那三個黑暗超凡者戰鬥時,自己利用汽車來彌補速度上的不足,但這終究太侷限,而且,束縛性太強了。
如果有了火焰的能力,上述問題就都迎刃而解。
況且,對於火焰魔法,平凡還有自己的思路。
所以,最終,他選擇了這個。
開啟了遊戲後,平凡再次建立了能力宏。
當然,這種宏,跟計算機的宏還是有區別的。
這個不再贅敘。
首先,平凡確定了能力:火焰之力。
在編寫欄裡,平凡開始編輯。
/cast火焰之力
注:可隨心所欲使用火焰的力量及其演化的各種形式。包括並不侷限於火焰的塑形,壓縮,爆炸,焚燒,推進,固化等一切火焰之力。
系統注:火焰之力消耗的魔法值,與施放的火焰能量值成正相關。
平凡看了看自己的魔法值,其為:1680。
平凡又看了看多效射擊的能力,現在它消耗的魔法值已經變成了148。
想來,多效射擊的效果,也翻倍地增強了。
當然,增強的並不僅僅是這些。
隨著等級的提升,平凡的基礎能力,即精靈的種族屬性,也會相應地增強。
升級後,獲取的力量基本就這樣了。
平凡處理完畢,就開始想著那些特殊的異形人。
他明白一件事,那就是,無論是正義一方的超凡者,還是黑暗超凡者,都不會任由烏縣一直處於這種真空狀態。
一旦他們開始介入,那麼,自己就沒有多少機會獵殺異形人了。
之前因為顧慮自己的力量,所以平凡沒敢去嘗試獵殺那些特殊的異形人。
現在獲得了一定的力量,他就要對這些異形人動手了。
機不可失,失不再來。
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