網遊無限屬性

第54章 爆炸輸出!

腳被束縛住了,身體不方便動,但腦袋還能夠靈活轉動,所以趙白沒有瞄準腦袋而是瞄準了心口這不容易躲避的致命部位!

此時被減少了物抗後,藏巴的物抗只剩下了120點。

趙白此時的物攻高達311點。

而與此同時,趙白身上還有諸多強力BUFF。

真愛血淚100%傷害提升,精力無限BUFF100%傷害提升,鼓舞50%物理傷害提升,加上命中致命要害處,造成的暴擊傷害!

趙白這簡單的一劍,直接造成了高達7104點的傷害!

當7104(暴擊)!這碩大的鮮紅的四位數傷害數值跳出藏巴腦袋的瞬間。

趙白小隊全員都驚呆了!

這是什麼傷害!?

特別是其中的強力輸出,金海!

他簡直就看懵了。

他粗略的計算了一下自己能夠造成的傷害,他的物攻為300點,算上所有加成效果,對付這個藏巴,最多隻能造成540點傷害而已,而自己的隊長居然造成了7104點傷害!簡直可以用傷害爆炸來形容。

而且是非常的爆炸!

從傷害量上來看,相差14倍的物理傷害,會讓眾人產生一種趙白的物攻比金海高出七倍的錯覺來。

不過這可就太過於誇張了,別說20級了,就算是30級,他們也不相信會有這麼高攻擊力的人。

所以此時此刻,他們有的只有驚訝和懵逼!

而還沒有等他們驚訝完畢,早已經深吸了一大口氣,小臉漲的圓鼓鼓的童童已經在藏巴的背後發動了攻擊。

由於藏巴不能動,所以童童可以完全輕鬆的抬頭瞄準藏巴的腦袋攻擊。

童童的攻擊和趙白不同,趙白的劍尖是點攻擊,而童童的吐息是面攻擊,只要藏巴無法移動,那麼童童瞄準他的腦袋是必然可以命中的。

隨著童童呼呼呼呼呼的接連噴出數口火焰!

一連串高額的傷害數字便已經在藏巴的腦袋上冒了出來!

-6220(暴擊)!

-6220(暴擊)!

-6220(暴擊)!

……

藏巴的法抗為250點,童童法攻高達600點,加上趙白開啟了【激勵】技能,童童的傷害可以再提升40%(原來為20%,千年人參帶來的無限精力BUFF有使所有技能效果翻倍的加成,所以變為了40%),最後算上暴擊傷害。

這一次連續吐息,一連發出了五次吐息的童童傷害同樣堪稱勁爆!

單次的吐息傷害便高達6220點法傷,五次吐息瞬息間便燒掉了藏巴整整31100點的鉅額血量!

爆炸輸出,全場結驚!!!

【PS:關於傷害計算的規則,粗略提一句嘴,光是看的爽的小夥伴不在意這些細節的可以直接忽略,不過了解後,可以更好的體會劇情的爽快感,本來這段是準備放到作品相關的,但是我發現書城看不到作品相關,為了方便所有書友瞭解,便放到正文裡了,事先宣告,本章字數2700,我可沒有靠下面的幾百字介紹水字數而減少劇情描寫,不要冤枉我哦~

正常傷害計算為,物攻*2減去物抗得出最終物理傷害(法傷同理),這之前已經說過了。

而在傷害提升上,說說我之前用了幾種不同的標識,[傷害提升]、[物理傷害提升]、[法術傷害提升]、[物攻提升或物攻傷害]、[法攻提升或法攻傷害]!

這些提升匯出的結果是不同的。

[物理傷害提升]和[物攻提升],粗一看可能是一樣的,但是說明一下後就可以立即清楚其中區別。

物理傷害為物攻*2減去物抗後得出的值,比如物攻100的人,攻擊物抗100的人,造成的最終傷害為100點,此時物理傷害提升100%,匯出的傷害結果就是200點,所以計算規則為(物/法攻*2-物/法抗)*物理/法術傷害提升百分比。

而物攻提升100%的話,此時物攻100的人變為物攻200點,那麼根據之前的計算規則物攻*2減去物抗,就變成了200*2-100,最終匯出的物理傷害就變成了300點,所以計算規則為(物/法攻*物攻/法攻提升百分比*2-物/法抗)!

相信看到這樣的例子後,應該能夠清楚其中的區別了。

至於[傷害提升],這個詞條是提升所有的傷害,所以計算的時候是放在最優先計算的,也就是無論計算規則是(傷害提升*物/法攻*2-物/法抗)】

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