【姓名】:趙白
(遊戲沒有什麼暱稱,完全按照玩家的真實姓名來。)
【職業】:初心者
【屬性】:
體質1(每點增加20點生命、5點物防,達到某些點數時額外提升一定的被動格擋率)
力量1(每點增加3點物攻,達到某些點數時額外提升一定物理暴擊率)
敏捷1(每點增加攻速,達到某些點數時額外提升一定的被動閃避【主動閃避指玩家靠自己能力閃避掉攻擊,被動閃避指被攻擊到了但是系統判定閃避。】)
智力1(每點增加3點法攻,達到某些點數時額外提升一定法術暴擊率)
精神1(每點增加50點法力、5點法防、達到某些點數時額外提升一定的異常狀態抵抗)
【基礎屬性】:生命20,法力50,物攻3,法攻3,物抗5,法抗5
沒有等級,沒有經驗值,只有屬性,每樣1點,20點的生命值看上去少的可憐。
不過玩家初生的地方不會有特別高階的怪物。
一般都會出生在一些1級怪物的附近。
只要玩家自己不作大死,一般是不會有事的。
此時趙白就看到了不遠處的一群荒原地鼠。
這些地鼠都只有1級。
屬性比趙白還不堪。
【怪物名稱】:荒原地鼠
【等級】:1
【屬性】:生命10,法力0,物攻3,物抗1,法抗1
【技能】:鑽地
【鑽地】:鑽入地底逃離戰鬥,可以快速為自己恢復生命值。
毫無威脅性的生物。
遊戲中的傷害計算方式為攻擊*2-防禦值。
例如2點物攻攻擊3點物防,即2*2-3等於4-3,最終造成1點物理傷害。
正因為傷害演算法如此,所以同樣的1點屬性,防禦值的成長為5點,攻擊值成長卻只有3點。
此時趙白攻擊荒原地鼠非暴擊的傷害為5點,兩下一隻荒原地鼠。
暴擊的話便是直接秒殺。
而荒原地鼠攻擊趙白的傷害則是隻有1點。
這點傷害趙白很快就可以恢復過來。
唯一要小心的一點就是不要一次性引太多的怪物,導致自己被圍攻致死。
由於是純新手趙白甚至於連一件武器都沒有。
好在混沌宇宙遊戲不拘一格。
你要是喜歡隨意撿塊石頭和樹枝都可以當做武器。
當然基本上是沒有什麼屬性加成的。
只是變相的延長了你的攻擊距離就是了。
荒原上別的東西不多,石頭倒是不少。
趙白當即就拾取了十幾塊石頭,而後朝著這些荒原地鼠靠近了過去。
“嗖!”
隨著一塊石頭被趙白飛快丟出!
“噗”的一聲竟然準確無比的砸中了一隻荒原地鼠的腦袋。
命中致命點,不計算暴擊率,強制暴擊傷害。
-10!(暴擊)
碩大的紅字在那隻荒原地鼠的腦袋上冒起,那隻被砸中的荒原地鼠,一個抽搐而後便四腳朝天倒地,已然變成了一具屍體躺倒在了地面之上。